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Text File  |  1996-05-14  |  131KB  |  2,208 lines

  1.     ________________________  __ __________ _____  ___________________
  2. ===/  _________  \__)  ____/=/ |=\  ____/  !  \__)/  ______  __/ ____/===
  3. :::\___.  \   ___/  \  ._!__/  |_/  ._!__     /  \\___.  \/  \/  ._!__:::
  4. :::/   |   \   \/    \ |    \  |  \ |    \    \_  \   |   \   \  |    \::
  5. ==(________/___/\____/______/_____/______/_l___/__/_______/___/_______/==
  6.       __                                                        __
  7.      /_/\                                                      /\_\
  8.      \_\/                                                      \/_/
  9.       __                  7 0 1   -   8 0 0                     __
  10.      /_/\                                                      /\_\
  11.      \_\/                                                      \/_/
  12.  
  13.  
  14.                      ©  B  E  R  L  I  N    P D                               
  15.  
  16.                         S p i e l e k i s t e   #701    
  17.  
  18.    SpaceBattle4-2  : Hier darf der Weltraum für Schießübungen mißbraucht
  19.                      werden, die sich in rasanter 3D-Optik vor deinem Bug-
  20.                      fenster abspielen. Du kannst nur dann verhindern, daß
  21.                      dein Gegner dich abballert, wenn Du ihm zuvorkommst...
  22.                      3D-Ballerorgie für 1 oder 2 Kanoniere. - OS 1.3-3.0.
  23.                      Autor: Maik Schmidt
  24.  
  25.    LactoseIntolerance: Sammle die Edelsteine auf - und benötige dabei so we-
  26.                      nig Züge wie möglich, denn die sind streng limitiert!
  27.                      Erreiche den Ausgang, ohne mit den garstigen Spinnen
  28.                      Bekanntschaft zu schließen. - OS 1.3-3.0.
  29.                 -->  Disk darf nicht schreibgeschützt sein!
  30.                      Autor: JPSoft
  31.  
  32.    Tetron v1.3     : Zu jeder Tetris-Version gibt es immer noch eine weitere,
  33.                      und hier ist die aktuelle nächste. Mit ruckeliger Dar-
  34.                      stellung und einer schwammigen Steuerung leider eine
  35.                      der weniger geglückten, auch wenn der Autor das Gegen-
  36.                      teil behauptet. - OS 1.3-3.0.
  37.                      Autor: Peter Fregon
  38.  
  39.                                                                               
  40.  
  41.                         S p i e l e k i s t e   #702    
  42.  
  43.    CommandoRaid    : Terroristen sind immer gut für ein Spiel, besonders,
  44.                      wenn sie Mr. President entführt haben. Um den aus ei-
  45.                      ner riesigen Höhle zu befreien, wirst Du mit einem
  46.                      Helikopter losgeschickt, den Du kollisionsfrei um al-
  47.                      le Ecken und Kanten herumsteuern mußt. Treibstoff gibt
  48.                      es unterwegs reichlich, genau wie gegnerische Vertei-
  49.                      digungsanlagen... Freeware. - OS 1.3-3.0.
  50.                      Autor: William Nolan
  51.  
  52.    AmiGo           : Go ist eines der genialsten Spiele überhaupt, das Du mit
  53.                      diesem schon etwas älteren Programm gegen einen Part-
  54.                      ner oder auch gegen den Amiga spielen kannst. Wie üb-
  55.                      lich sind Vorgaben für einen der Spieler möglich, da-
  56.                      nach wird nach den gewohnten Regeln abwechselnd ge-
  57.                      setzt. Die Grundidee besteht darin, Gebiete und gegne-
  58.                      rische Steine auf dem Brett einzukreisen. Die genauen
  59.                      Regeln sollte man kennen oder nachlesen, da sie nicht
  60.                      erläutert werden. Zumindest für Amateurspieler eine
  61.                      echte Herausforderung, da der Computer zwar nicht op-
  62.                      timal, aber doch schon recht gut spielt. Mit Quelltext.
  63.                      OS 1.3-3.0.
  64.                      Autor: Todd R. Johnson
  65.  
  66.    Mov´Em          : Klassisches Sokoban mit einem Hauch High-Tech und einer
  67.                      Prise Weltraum. Ansonsten außer der prima Grafik alt-
  68.                      bekannt. Mit Leveleditor. - OS 1.3-3.0.
  69.                      Autoren: H. Jumpshoe, Mad Brush, Mr.Dux
  70.                --->  Disk darf nicht schreibgeschützt sein!
  71.  
  72.                                                                               
  73.  
  74.                         S p i e l e k i s t e   #703    
  75.  
  76.    BreakingTheLawn : Du bist ein Fan von total beknackten Spielen? Okay, dann
  77.                      lies weiter! Du und dein Kumpel habt euch vom Nach-
  78.                      barn den Rasenmäher ausgeliehen. Als der das Teil zu-
  79.                      rück möchte, ist das für euch ein trifftiger Grund,
  80.                      seinen Garten zu verwüsten, denn ihr seid, naja, eben
  81.                      etwas unkonventionell. Ein Anti-Garten-Spiel für einen
  82.                      oder zwei wildgewordene Rasen-Mäher. - OS 1.3-3.0.
  83.                      Autor: EVO/SoftIce
  84.  
  85.                                                                               
  86.  
  87.                         S p i e l e k i s t e   #704    
  88.  
  89.    Cyber-Man       : ...ist der große Bruder von Pac-Man, der schon allein in
  90.                      den dreidimensionalen Cyberspace darf. Hier mampft er
  91.                      sich in bester Familientradition munter durch die Ge-
  92.                      gend, die er dabei in Echtzeit-3D-Polygongrafik an-
  93.                      schaut. Wie üblich lauern ihm dabei einige üble Ge-
  94.                      sellen auf, die es zu meiden gilt. Sind alle Wege
  95.                      freigefuttert, geht's ins nächste Cyber-Level.
  96.                      OS 1.3-3.0. (Leider ist Cyber-Man von einigen Turbo-
  97.                      karten überhaupt nicht begeistert.)
  98.                      Autor:  Fabio Bizzetti
  99.  
  100.                                                                               
  101.  
  102.                         S p i e l e k i s t e   #705A+B    
  103.  
  104.    AmazonQueen PV  : Nach langer Zeit des Wartens (angekündigt schon im Herbst
  105.                      ´93!) soll nun in diesen Tagen endlich das neue große
  106.                      Adventure auch im Handel erhältlich sein... Als Char-
  107.                      ter-Pilot Joe King mußt Du anno 1949 im Dschungel des
  108.                      Amazonas notlanden, zusammen mit deinem Kumpel Trusty
  109.                      und der alternden Filmdiva Faye Russel. Kurz nach der
  110.                      Bruchlandung überschlagen sich die Ereignisse: nicht
  111.                      nur mit den ´merkwürdigen´ Missionaren der Pygmys hast
  112.                      Du es tun, nein, da ist auch noch die geheimnisvolle
  113.                      Organisation FLODA, die im Untergrund die Weltüber-
  114.                      nahme plant... Spielbare Previewversion eines neuen
  115.                      großen Abenteuers! - OS 1.3-3.0.
  116.                      Hersteller: Interactive Binary Illusion
  117.  
  118.                                                                               
  119.  
  120.                         S p i e l e k i s t e   #706    
  121.  
  122.    GunnyGo!        : Buntes Hüpf&Lauf-Spielchen mit mehreren Schwierigkeits-
  123.                      graden, vielen Plattformen pro Level und allerlei Zeugs
  124.                      zum abräumen. Die umhersausenden Gegner werden mit je-
  125.                      dem Level etwas energischer und das Durchkommen kniff-
  126.                      liger. Jetzt freigegebene Vollversion. Ab OS 2.0.
  127.                 -->  Disk ist ohne Bootblock; bitte über WB starten!
  128.                      Autor: Bernd Schwarzmann
  129.  
  130.                                                                               
  131.  
  132.                         S p i e l e k i s t e   #707    
  133.  
  134.    AmigaBoulderDash: Eine Spielidee, die wohl niemals ausstirbt! Als "Rocky"-
  135.                      Clone betitelt, liegt hier ein weiteres "Renn-durch-
  136.                      die-Labyrinthe-und-sammle-die-Diamanten-Game" in ei-
  137.                      ner Update-Version vor . Mit Level-Editor. Donation-
  138.                      ware (bei Gefallen erwartet der Autor einen Obolus).
  139.                      Ab OS 2.0.
  140.                      Autor: Jeff Bevis
  141.  
  142.                                                                               
  143.  
  144.                         S p i e l e k i s t e   #708    
  145.  
  146.    Xerion PV       : Diesmal machen die Außerirdischen ernst und bombardie-
  147.                      ren die Großstädte der Erde, Welle auf Welle von feind-
  148.                      lichen UFO's erscheint am Horizont. Du steuerst die
  149.                      einzige Verteidigungswaffe, die es mit den UFO's auf-
  150.                      nehmen kann, und begibst dich in den schier hoffnungs-
  151.                      losen Kampf... - OS 1.3-3.0.
  152.                      Autor: Cycletech
  153.  
  154.                                                                               
  155.  
  156.                         S p i e l e k i s t e   #709    
  157.  
  158.    AmigaScrabble   : Komfortable Umsetzung eines der bekanntesten Brettspie-
  159.                      le, bei dem zwei bis vier Spieler ihr Wort-Kombinations-
  160.                      vermögen unter Beweis stellen können. Eingeschränkte
  161.                      Sharewareversion (ohne Save, erlaubt nur 15 gelegte
  162.                      Worte) zum ´reinschnuppern´.
  163.                      OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  164.                      Autor: Martin Powell
  165.  
  166.    Raps            : Da stehen sie sich gegenüber, nur wenige Felder vonein-
  167.                      ander getrennt, und bereiten sich vor, die gegnerische
  168.                      Linie zu durchbrechen. Wer? Jeweils vier Spielsteine,
  169.                      die ein Feld weit gezogen werden dürfen und gegneri-
  170.                      sche Steine überspringen können, die dann entfernt wer-
  171.                      den. Du trittst in mehreren Spielstärken gegen den Com-
  172.                      puter an, der dir das Leben bei diesem scheinbar einfa-
  173.                      chen Spiel ziemlich schwer machen kann...
  174.                      OS 1.3-3.0.
  175.                      Autor: Alan Smith
  176.  
  177.                                                                               
  178.  
  179.                         S p i e l e k i s t e   #710    
  180.  
  181.    Kid´sFun LI     : Denken und Geschicklichkeit für die KLEINEN Amiga-
  182.                      freunde mit einer neuen Erstveröffentlichung:
  183.  
  184.                      H e a d l i n e 
  185.                      "Goldmünzen verschwanden durch Platzregen im Treppen-
  186.                      haus!" Wie bitte? So ein Blödsinn, da haben die Zei-
  187.                      tungsredakteure mal wieder alle Schlagzeilen durchein-
  188.                      andergebracht! Was dabei so für Unsinn herausgekommen
  189.                      ist, kannst Du alles nachlesen, denn auf der Titelsei-
  190.                      te der Zeitung erscheint stets die neueste Meldung. 
  191.                      Damit das Lesen noch etwas interessanter wird, ist ein
  192.                      kleines Suchspiel eingebaut, bei dem Du einen bestimm-
  193.                      ten Ausschnitt der Seite wiederfinden mußt. - Ab 6 J.
  194.                      (für die ersten oder zweiten Leseübungen). - OS 1.3-3.0
  195.                      Autor: F. R. Renk
  196.  
  197.                                                                               
  198.  
  199.                         S p i e l e k i s t e   #711    
  200.  
  201.    SuperOrangeMan  : ...ist ein kniffliges Geschicklichkeitsspiel, bei dem
  202.                      Du mit der Spielfigur (fast) alle Felder eines Levels
  203.                      betreten mußt, um weiterzukommen. Du beginnst unter
  204.                      Wasser, wo einige Fische umherschwimmen, später tauchst
  205.                      Du dann auf, um alle Plattformen abzulaufen.
  206.                      Dabei solltest Du dich von den Tieren möglichst nicht
  207.                      berühren lassen. Ab und zu hilft dir natürlich auch ein
  208.                      Bonusfeld bei deiner Aufgabe, denn das Zeitlimit ist 
  209.                      recht eng! - OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  210.                      Autoren: Andrew Fowler, u.a./ Light of Betrayel
  211.  
  212.                                                                               
  213.  
  214.                         S p i e l e k i s t e   #712    
  215.  
  216.    EOMS            : In einer einfachen 3D-Grafik steuerst Du einen Söldner
  217.                      in den Kampf gegen eine Meute feindlicher Soldaten, die
  218.                      Du rechtzeitig bemerken und bekämpfen solltest, denn
  219.                      wenn sie dir zu nahe kommen, kennen sie keine Gnade.
  220.                      Wirklich hart wird das Überleben aber erst, wenn deine
  221.                      Gegner mit Granaten anrücken... - OS 1.3-3.0.
  222.                      Autor: Daniel Cardenas
  223.  
  224.    DarkCastle      : ...ist ein deutsches (!!) Textadventure, bei dem Du dei-
  225.                      ne entführte Geliebte aus dem noch viel dunkleren Ver-
  226.                      lies eines ohnehin schon recht düsteren Gemäuers be-
  227.                      freien sollst. Dabei kannst Du bequem per Maus alle in
  228.                      Frage kommenden Befehle anklicken. - OS 1.3-3.0.
  229.                      Autor: Andreas Wiencke
  230.  
  231.                                                                               
  232.  
  233.                         S p i e l e k i s t e   #713    
  234.  
  235.    Boppin´ PV      : Spielbare Previewversion eines neuen Geschicklichkeits-
  236.                      und Knobelspiels, bei dem Du mit der Spielfigur deine
  237.                      Freunde befreien mußt, die in allerlei verschiedenen
  238.                      Symbolen gefangen sind. Dazu bewirfst Du diese Symbole
  239.                      ebenfalls mit Symbolen, die bei Übereinstimmung ver-
  240.                      schwinden. Geheimtip für Spielefreaks! - OS 1.3-3.0.
  241.                      Hersteller: Happy Puppy Software
  242.                --->  Auf einigen Amigas muß Boppin´ über WorkBench gestar-
  243.                      tet werden (A1200).
  244.  
  245.                                                                               
  246.  
  247.                         S p i e l e k i s t e   #714    
  248.  
  249.    Catapults       : Du solltest deine Burg sorgfältig planen und aufbauen,
  250.                      wozu dir eine Reihe von verschiedenen Bauteilen zur
  251.                      Verfügung steht. Dabei mußt Du auch an Brunnen und ähn-
  252.                      liches für die Bewohner denken, denn sonst verlierst Du
  253.                      sie auch ohne den Beschuß deines Gegners. Wenn beide 
  254.                      Burgen fertig sind, wird abwechselnd mit einer Kanone 
  255.                      geschossen, bis die gegnerische Burg sturmreif ist.
  256.                      Ein tolles Artillerie-Spiel für zwei Spieler in einer
  257.                      neuartigen Variante! Shareware. - OS 1.3-3.0.
  258.                      Autoren: Christopher Jennings, Christopher Cooke
  259.  
  260.    R A R S         : Wer programmiert den geschicktesten Rennfahrer? Zusam-
  261.                      men mit mehreren fertigen kannst Du ihn auf einer
  262.                      Strecke antreten lassen, wo er sein bzw. dein Können
  263.                      unter Beweis stellt. Nur für Spezialisten zu empfeh-
  264.                      len. - Ab OS 2.0!
  265.                      Autor: Mitchell E. Timin
  266.                 -->  RARS läuft nicht von Disk, da noch zusätzliche Libra-
  267.                      ries benötigt werden; bitte erst mit einer WB-Disk
  268.                      booten!
  269.  
  270.                                                                               
  271.  
  272.                         S p i e l e k i s t e   #715A-C    
  273.  
  274.    TheChildMurderer: Dein Name ist Charles Browning. Dein Brötchengeber ist
  275.                      Robert Harris - jedenfalls bis Ende des Monats. Denn
  276.                      dieser hat dir zum 31. gekündigt. Aber das läßt Du
  277.                      dir nicht gefallen. Und so faßt Du den teuflischen
  278.                      Plan, seine älteste Tochter zu entführen...
  279.                      Angesiedelt im victorianischen England sticht dieses
  280.                      spannende Text-/Grafikadventure durch seine dichte
  281.                      Atmosphäre und seine hervorragenden Grafiken hervor.
  282.                      Und wenn Du in langen Nächten versuchst, den wahren
  283.                      Täter des Kindermordes zu finden (denn man natürlich
  284.                      dir in die Schuhe schieben will), dann läuft es dir
  285.                      oft eiskalt den Rücken runter...
  286.                      OS 1.3-3.0 und mindestens 2 Laufwerke.
  287.                 -->  Ohne Turbokarte kommt es zu etwas längeren Ladezeiten.
  288.                      Autor: Michael Zerbo
  289.  
  290.                 -->  Wer dieses leicht gruselige Horror-Adventure mit mehr
  291.                      als 200 Punkten (von 250 möglichen) löst (und die Lö-
  292.                      sung uns zuschickt) erhält als Dankeschön 3 Disks nach
  293.                      Wahl!
  294.  
  295.                                                                               
  296.  
  297.                         S p i e l e k i s t e   #716    
  298.  
  299.    DizzyLizzy      : Auch wenn die Diamanten frei herumliegen, ist es doch 
  300.                      gar nicht so einfach, an sie heranzukommen. Viele Bom-
  301.                      ben und Felsbrocken müssen sorgfältig umgangen werden,
  302.                      damit sie Dir nicht um die Ohren fliegen, denn das ist
  303.                      schmerzhaft und bedeutet den Verlust eines Lebens. Ein
  304.                      kunterbuntes Geschicklichkeitsspiel um seeehr viele
  305.                      edle Klunker zum aufsammeln. - OS 1.3-3.0.
  306.                 -->  Disk darf nicht schreibgeschützt sein!
  307.                      Autor: William Bryan
  308.  
  309.    Dice-O          : ...ist nichts anderes als das gute, alte Kniffel. Ver-
  310.                      suche, mit jeweils drei Versuchen möglichst viele
  311.                      Sechsen, Fünfen, usw. sowie ein Full House, große und
  312.                      kleine Straße und natürlich den Treffer schlechthin zu
  313.                      erzielen, wenn sich alle fünf Würfel über die gezeigte
  314.                      Zahl einig sind. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  315.                      Autor: Martin Bansey
  316.  
  317.    Zombart         : Bart Simpson gegen den Rest der Welt! Extrem schwer
  318.                      spielbare SEUCK-Ballerei... - OS 1.3-3.0.
  319.                      Autor: Marcus
  320.  
  321.                                                                               
  322.  
  323.                         S p i e l e k i s t e   #717    
  324.  
  325.    Strateq         : Stell dir Schach vor, nur mit viel mehr und völlig an-
  326.                      deren Figuren. Das Feld ist auch größer, der Hauptun-
  327.                      terschied liegt aber darin, daß Du neue Figuren dazu-
  328.                      kaufen kannst. Für zwei Spieler, denen Schach schon 
  329.                      immer viel zu primitiv war. Leider ist kein Spiel ge-
  330.                      gen den Computer möglich... Shareware. - OS 1.3-3.0.
  331.                      Autor: Joona Palaste/JIPsoft
  332.  
  333.    E.S.P.          : Du hast schon immer geahnt, daß Du Gedanken lesen
  334.                      kannst? Dann ist das Spiel ein Klacks für dich. Die
  335.                      berühmten Karten mit dem Stern, der Wellenlinie und ei-
  336.                      nigen anderen Symbolen sind zusätzlich noch verschie-
  337.                      den gefärbt worden und sollen jetzt sortiert werden.
  338.                      Dazu müssen die Karten so angelegt werden, daß sie mit
  339.                      den benachbarten Karten Farbe oder Symbol gemeinsam ha-
  340.                      ben. Egal, ob Du wirklich Gedanken lesen kannst: Du
  341.                      brauchst deine volle Konzentration, um das Zeitlimit
  342.                      zu knacken. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  343.                      Autor: Paul J. Taylor
  344.  
  345.    Mau-Mau         : Einfache, aber gut spielbare Version des bekannten Kar-
  346.                      tenspieles. Du trittst gegen den Rechner an, um deine
  347.                      Karten als erster abzulegen. Dabei müssen Farbe oder
  348.                      Symbol übereinstimmen, einige Karten haben dabei Son-
  349.                      derfunktionen. Freeware. - OS 1.3-3.0.
  350.                      Autor: Oliver Grimm
  351.  
  352.                                                                               
  353.  
  354.                         S p i e l e k i s t e   #718    
  355.  
  356.    PsychoSquares   : Ohne eine gute Kombinationsgabe siehst Du hier ziemlich
  357.                      alt aus. In einem 10-mal-10-Feld voller Zahlen kannst
  358.                      Du nur horizontal auswählen, dein Gegner nur vertikal.
  359.                      Um am Ende die meisten Punkte zu haben und (vor allem)
  360.                      das Hintergrundbild betrachten zu dürfen, ist eine Men-
  361.                      ge Vorausschau nötig. Für ein bis zwei Spieler.
  362.                      Unregistrierte Version. - OS 1.3-3.0.
  363.                 -->  Benötigt 1 MB ChipMem!
  364.                      Hersteller: DarkUnicorn
  365.  
  366.    TimePrisoner    : Ein (kleines) Abenteuer im großen Strom der Zeit. Eng-
  367.                      lisches Text-Adventure mit mittlerem Schwierigkeitsgrad
  368.                      NetmailWare. - OS 1.3-3.0.
  369.                      Autor: Niklas Mattson
  370.                 -->  Programm lädt etwas länger.
  371.  
  372.                                                                               
  373.  
  374.                         S p i e l e k i s t e   #719    
  375.  
  376.    BobLemon        : ...ist der aktuelle Künstlername von Pac-Man, der noch 
  377.                      immer Pillen futtert und dabei durch ein Labyrinth mar-
  378.                      schiert, ohne sich von der Gespensterhorde erwischen zu
  379.                      lassen. Mit Level-Editor! - OS 1.3-3.0.
  380.                      Autor: Ian Ward
  381.  
  382.    BrainDamage     : Puzzeln ist wieder mal Trumpf! Auf einem 8x8-Feld müs-
  383.                      sen Bilder rekonstruiert werden. Außergewöhnliche Kno-
  384.                      belei. PD-Version; Vollversion ist bei den Autoren er-
  385.                      hältlich. - OS 1.3-3.0.
  386.                      Autoren: Milos Toth, u.a./DigitalPerceptions
  387.  
  388.                                                                               
  389.  
  390.                         S p i e l e k i s t e   #720    
  391.  
  392.    Kid´sFun LII    : Denken und Geschicklichkeit für die KLEINEN Amiga-
  393.                      freunde mit
  394.  
  395.                      P u z z l e w o r l d 
  396.                      Kennst Du diese Rätsel, bei denen Du in einem Buchsta-
  397.                      bendurcheinander sinnvolle Wörter finden mußt, die da-
  398.                      rin versteckt sind? Das hier ist etwas völlig anderes!
  399.                      In diesem Buchstabendurcheinander kannst Du zwei Buch-
  400.                      staben vertauschen, indem Du mit einem kleinen Punkt,
  401.                      der mit dem Joystick gesteuert wird, zwischen ihnen
  402.                      hindurchgehst. Dadurch soll innerhalb einer bestimmten
  403.                      Zeit ein vorgegebenes Wort zusammengebastelt werden.
  404.                      Aber da Du den Punkt nicht absetzen kannst, mußt Du
  405.                      mächtig aufpassen, denn sonst kommen Dir die Buchsta-
  406.                      ben durcheinander!
  407.                      Für ein bis vier Spieler ab 10 Jahre; jeweils zwei
  408.                      dürfen gleichzeitig basteln. - OS 1.3-3.0.
  409.                      Autoren: Zymotic Software
  410.  
  411.                      B o b ´ s G a r d e n 
  412.                      Wiedersehen mit einer Spielhallen-Legende (Mr. Do)!
  413.                      Fremde Gestalten von dem fernen Planeten MORD (welch
  414.                      schrecklicher Name) machen sich in Bob´s Garten zu 
  415.                      schaffen, weil sie verrückt nach seinem Obst sind!!
  416.                      Doch Bob fühlt sich in seiner wohlverdienten Ruhe ge-
  417.                      stört und macht mit seiner neuesten Erfindung, einer
  418.                      Maschine, die spezielle Energiebälle produziert, Jagd
  419.                      auf die Eindringlinge. Durch die recht intelligent
  420.                      vorgehenden Computergegner zählt dieser Action-Oldie
  421.                      nicht gerade zu den leichtesten Games, das man mal
  422.                      eben so mit links durchspielt. Ab 10 Jahre.
  423.                      OS 1.3-3.0.
  424.                      Autor: Justin Leck
  425.  
  426.                                                                               
  427.  
  428.                         S p i e l e k i s t e   #721    
  429.  
  430.    ThesiusXII      : Als politischer Attentäter in der fernen Zukunft sollte
  431.                      man sich vorsehen, denn Du erhälst den Auftrag, solche
  432.                      Typen quer durch den Weltraum zu jagen und zur Strecke
  433.                      zu bringen. Da aber keiner von denen so leicht aufgibt,
  434.                      entwickelt sich ein tolles, horizontal scrollendes Bal-
  435.                      lerspiel. Sehr gut und mit phantastischer Grafik, aber
  436.                      auch sehr schwer... Updateversion 0.96.
  437.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  438.                      Autor: Kevin Picone/Underware Design
  439.                 -->  Auf 1-MB-Amigas sollte Thesius XII aus der startup-
  440.                      sequence durch booten gestartet werden! Sonst könnte
  441.                      es zu Speicherproblemen kommen.
  442.  
  443.    Sub-Sim         : In einem minenverseuchten Ozean machen zwei U-Boote 
  444.                      Jagd aufeinander und versuchen sich mit Torpedos abzu-
  445.                      schießen. In diesem gut spielbaren 2-Player-Demo eines
  446.                      3-Player-Games (!) mußt Du nur schneller und geschick-
  447.                      ter sein... - OS 1.3-3.0. 
  448.                      Autor: Killian Breslin/Mantisoft
  449.                 -->  Muß über WorkBench gestartet werden.
  450.  
  451.                                                                               
  452.  
  453.                         S p i e l e k i s t e   #722    
  454.  
  455.    LegendOfFalkonia: Du wolltest schon immer mal Immobilienmakler sein -
  456.                      jetzt hast Du den Auftrag, ein geheimnisvolles, altes
  457.                      Haus zu verscherbeln und möglichst lebend alles zu
  458.                      überstehen. Dabei wirst Du in fremde verzauberte Wel-
  459.                      ten entführst und erlebst hautnah die Abenteuer von
  460.                      Han S0l0, Iabba, Fürst Titanius und weiteren (nicht
  461.                      ganz unbekannten) Abenteurern...
  462.                      Spielbare Demoversion eines dt. Grafikadventures mit
  463.                      beklickbaren Bildern und Befehlen. Vollversion auf
  464.                      4 Disks ist bei den Autoren erhältlich.
  465.                      OS 1.3-3.0. Benötigt mind. 1 MB ChipMem!
  466.                      Autoren: Frank Röchter, Daniel Stanislaw
  467.  
  468.                                                                               
  469.  
  470.                         S p i e l e k i s t e   #723A-C    
  471.  
  472.    AMatterOfTime   : Im Jahr 2150 gelingt Professor Adam die Erfindung ei-
  473.                      ner Zeitmaschine. Zu dieser Zeit wird sein Erzrivale,
  474.                      Professor Evers, ermordet. Der Verdacht fällt natür-
  475.                      lich auf Adam, der daraufhin mit seiner frisch gebau-
  476.                      ten Zeitmaschine in die Vergangenheit flieht. Du
  477.                      schlüpfst in die Rolle seines  Laborassistenten, und
  478.                      da Du von Adams Unschuld überzeugt bist, läßt Du
  479.                      nichts unversucht, um ihn aufzuspüren und seinen Ruf
  480.                      zu rehabilitieren. Da kommt dir die Zeitmaschine gera-
  481.                      de recht, die durch eine Sicherheitsschaltung in die
  482.                      Gegenwart zurückgekehrt ist... ohne Adam!
  483.                      Diese spannende Geschichte wird dir mit viel engli-
  484.                      schem Text erzählt. Mit einfachen Tastaturkürzeln 
  485.                      triffst Du die (hoffentlich) richtigen Entscheidungen
  486.                      in diesem tollen, aber nicht allzu schweren Textadven-
  487.                      ture. Eine Vielzahl von Grafiken sorgt zusätzlich für
  488.                      die richtige Abenteuerstimmung! - OS 1.3-3.0.
  489.                      Autor: Vivian McAlexander
  490.  
  491.                                                                               
  492.  
  493.                         S p i e l e k i s t e   #724    
  494.  
  495.    ElecTRON        : Die Temperatur steigt und steigt, irgendwo in der Schal-
  496.                      tung steckt der Wurm drin. Den steuerst Du und mußt
  497.                      ihn durch das Gewirr von Widerständen und Dioden zum
  498.                      richtigen Anschluß bringen, damit es nicht zur Kata-
  499.                      strophe kommt. Aber nimm dich vor den Sackgassen in
  500.                      acht, so eine Diode ist auch eine Art von Einbahn-
  501.                      straße! - OS 1.3-3.0.
  502.                      Autoren: Zealot & GRS
  503.  
  504.                                                                               
  505.  
  506.                         S p i e l e k i s t e   #725    
  507.                                                ---> noch nicht erhältlich!!
  508.  
  509.    IndianJoe II    : ... und der Fluch des Ra-Amin-Kah: Auf der Flucht vor
  510.                      einer Horde wilder Beduinen stürzt Du mitten in der
  511.                      Wüste in ein Loch, das dich in ein Labyrinth mit un-
  512.                      zähligen Türen und verborgenen Schaltern führt. 
  513.                      Durchquere das Labyrinth auf der Suche nach Rettung,
  514.                      doch sei nicht zu wagemutig, denn hinter vielen der
  515.                      Türen erwarten dich tödliche Fallen! Schaffst Du es,
  516.                      dem unheilvollen Fluch zu entgehen?
  517.                      Ein weiteres Spitzen-3D-Polygon-Adventure, das sich
  518.                      nahtlos an Teil I (SK #525) anschließt.
  519.                --->  Leider hat dieses exzellente Spiel wieder seinen 
  520.                      Preis: es läuft erst ab OS 2.0 und benötigt 2 MB
  521.                      sowie eine Turbokarte (020/030/040)!
  522.                      Autor: M. Lipowski-Bobe
  523.  
  524.                                                                               
  525.  
  526.                         S p i e l e k i s t e   #726A-C    
  527.                                                ---> noch nicht erhältlich!!
  528.  
  529.    Uropa²          : Eine fremde Macht hat sich sämtlicher Planetenbasen be-
  530.                      mächtigt. Einige Kolonisten sind noch dort eingesperrt
  531.                      und müssen um ihr Leben fürchten. Auf der Planetenober-
  532.                      fläche patroullieren ihre schwerbewaffneten Gleiter, 
  533.                      während in den Basen Kampfroboter jeden Aufstand im 
  534.                      Keim ersticken. In dieses Szenario wird der von Dir
  535.                      ferngesteuerte Roboter versetzt, als er in der Trans-
  536.                      porterstation materialisiert. Deine Aufgabe: Sämtliche
  537.                      überlebenden Kolonisten sicher zum Transporterraum ge-
  538.                      leiten und in das Raumschiff teleportieren, den Oxyge-
  539.                      nerator der Stationen reparieren und wieder in Betrieb
  540.                      setzen sowie alle Eindringlinge zu vernichten.
  541.                      Innerhalb einer Basis wird jeweils ein Raum in isome-
  542.                      trischer 3D-Perspektive dargestellt, hier sind große 
  543.                      Ähnlichkeiten zum bekannten D-Generation vorhanden.
  544.                      Es können Schränke durchsucht und nützliche Gegenstände
  545.                      aufgenommen werden, wie etwa Datenträger oder Extrawaf-
  546.                      fen. Computerkonsolen geben einen Überblick des Zustan-
  547.                      des der Station. Gefundene Kolonisten folgen Deinem Ro-
  548.                      boter bis in den Transporterraum, von dem aus sie in 
  549.                      Sicherheit gebracht werden. Hier kannst Du deinen Robo-
  550.                      ter auch auf die Oberfläche des Planeten befördern, mit
  551.                      einem Gleiter überfliegst Du in 3D-Polygongrafik die
  552.                      Landschaft und gelangst so in benachbarte Basen. Meist
  553.                      wird man recht schnell von einer Patrouille aufgespürt,
  554.                      die sofort das Feuer eröffnet und schnellstens vernich-
  555.                      tet werden sollte. Ein Radarschirm leistet wertvolle
  556.                      Dienste beim maneuvrieren, ebenso wie die einblendbare
  557.                      Karte.
  558.                      Diese spielbare Demoversion enthält zwei Basen. Eine
  559.                      Basis wird von der Oberfläche aus betreten, indem sie
  560.                      beim Anflug mit der linken Maustaste markiert wird, ein
  561.                      Quadrat erscheint. Dann steuert man den Gleiter genau
  562.                      darunter und nach einem Doppelklick ist man drin.
  563.                      Ein gelungenes Spiel, das gekonnt kleine Knobelaufgaben
  564.                      mit vielen zu untersuchenden Räumen, tolle 3D-Grafik 
  565.                      und rasante Joystick-Action miteinander verbindet.
  566.                      OS 1.3-3.0.
  567.                      Hersteller: Austex Software
  568.  
  569.                                                                               
  570.  
  571.                         S p i e l e k i s t e   #727    
  572.  
  573.    Obsession       : Pinball unter Wasser hat bisher wohl noch keiner ver-
  574.                      sucht! Du versuchst in der Rolle von Bobby Bubble an
  575.                      den Schlägeln die Schatztruhe des Piraten zu heben.
  576.                      Dazu mußt Du fleißig alle Knöpfe und Rampen treffen,
  577.                      denn sonst endest Du statt dessen als Haifischfutter.
  578.                      Ein neuer Flipper-Spaß mit allem was dazugehört: Bo-
  579.                      nus, Extrabälle, Rütteltaste, superweichem vertikalem
  580.                      Scrolling der kunterbunten Grafik und absolut realis-
  581.                      tischer Unterwasserkugel. Voll spielbare Demoversion!
  582.                      Die Vollversion mit 3 weiteren Tischen (DesertRun,
  583.                      Balls&Bats, X-ileZone) sollte im Sommer ´95 im Handel
  584.                      sein! Eine Konkurrenz für die Pinball-Reihe??? Selbst
  585.                      testen!! - OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  586.                      Hersteller: Unique Development
  587.                --->  Leider läuft OBSESSION auf einigen Amigas nicht ein-
  588.                      wandfrei (Grund ist unbekannt). Deshalb wird das Game
  589.                      auch besser direkt gestartet (aus startup-sequence).
  590.  
  591.    The Counter     : Nach Monaten der ´Abstinenz´ hat Peter Händel mal wie-
  592.                      der zugeschlagen mit einem neuen Angriff auf die klei-
  593.                      nen grauen Zellen. Das Spielprinzip ist an Einfachheit
  594.                      kaum zu unterbieten: alle Zahlenfelder müssen durch
  595.                      Mausklick vom Spielfeld entfernt werden. Dabei gibt es
  596.                      kein Zeitlimit und auch keine "Leben" - dafür aber
  597.                      eine Highscoreliste und (natürlich) automatische Spiel-
  598.                      standspeicherung. Wem die 100 vorhandenen Level dann
  599.                      noch zu wenig sind, der darf mit dem mitgelieferten
  600.                      Editor sich bis zu 100 weitere selbst erstellen...
  601.                      Freeware. - OS 1.3-3.0.
  602.                      Autor: Peter Händel
  603.                --->  Bitte über WB starten oder andere startup-sequence
  604.                      benutzen!
  605.  
  606.                                                                               
  607.  
  608.                         S p i e l e k i s t e   #728A-C    
  609.  
  610.    DeadOfNight     : Diana, die Frau eines Filmproduzenten, wurde in ihrem
  611.                      Zimmer ermordet aufgefunden. Zusammen mit ihrer Fa-
  612.                      milie und einigen Kollegen aus der Filmbranche lebte
  613.                      sie seit einiger Zeit in einem abgelegenen Haus.
  614.                      Klar, daß Du als gewitzter Detektiv den Ehrgeiz ent-
  615.                      wickelst, den Schuldigen dieser schändlichen Tat zu
  616.                      entlarven. Dazu mußt Du die Bewohner des Hauses kräf-
  617.                      tig ausquetschen, Spuren suchen und alles sowas. Das
  618.                      ganze läuft als erstklassiges Grafikadventure mit ei-
  619.                      ner genialen Maussteuerung ab. Bei einem Gespräch
  620.                      wird dein Gegenüber in Großaufnahme eingeblendet und
  621.                      kann zu sämtlichen Bewohnern und interessanten Fakten
  622.                      ausgiebig ausgehorcht werden.
  623.                      Leider nur eine spielbare Demoversion, mitten in der
  624.                      schönsten Spannung erscheint irgendwann das Shareware-
  625.                      Game-Over... Die Vollversion gibt es gegen Bezahlung
  626.                      der Sharewaregebühr von $10 bei den Autoren oder über
  627.                      BERLIN PD. - OS 1.3-3.0.
  628.                      Autoren: TRECISION
  629.  
  630.                                                                               
  631.  
  632.                         S p i e l e k i s t e   #729    
  633.  
  634.    SuperEarthDefense: Ballerspiel nach einer alten VIC-Vorlage. Die Anlei-
  635.                      tung besteht aus einem einzigen Satz: erledige die
  636.                      Angreifer, bevor sie dich erledigen... Version 1.5.
  637.                      Freeware. - OS 1.3-3.0.
  638.                      Autor: Ingo Devooght
  639.  
  640.    Sneech!         : Schon wieder ein Tron-Game? Bäh, bloß nicht. Aber an-
  641.                      schauen kann man sich es ja mal, lohnt sich nämlich
  642.                      doch. Bis zu acht Schlangen schlängeln sich an-, in-
  643.                      und umeinander, davon bis zu vier unter deiner und
  644.                      deiner Freunde Steuerung. Die anderen übernimmt der
  645.                      Rechner. Dann geht er los, der Kampf um die Bonuspil-
  646.                      len, möge der längere gewinnen. Mit vielen Sonderwer-
  647.                      tungen und tollen Grafik- und Soundeffekten.
  648.                      Gut spielbare Demoversion; die Vollversion ist beim
  649.                      Autor erhältlich. - OS 1.3-3.0.
  650.                      Autor: Paul Burkey/Daisy Software
  651.  
  652.                                                                               
  653.  
  654.                         S p i e l e k i s t e   #730    
  655.  
  656.    Kid´sFun LIII   : Geschicklichkeit und ein kleines bißchen Überlegen ist
  657.                      diesmal unbedingt notwendig!
  658.  
  659.                      K n a l l f r o s c h  v2.0 
  660.                      Nichts wünscht sich der kleine Frosch so sehr, wie ein
  661.                      großer Frosch zu sein. Denn dann könnte er ganz allein
  662.                      über die hohe Mauer hüpfen. Das wünscht er sich nämlich
  663.                      wirklich am meisten, denn kleine Frösche sind sehr neu-
  664.                      gierig. Damit sein Wunsch in Erfüllung geht, mußt Du
  665.                      ihm sagen, auf welchen der herabfallenden Steine er
  666.                      hüpfen soll, um allmählich immer höher zu gelangen.
  667.                      Aber Du mußt auch aufpassen, daß ihm dabei nichts ge-
  668.                      schieht! (Warum nur warum heißt der Knallfrosch Knall-
  669.                      frosch, wenn er nicht ´mal knallt?? Sondern mit Flügeln
  670.                      ´gen Himmel entschwebt?
  671.                      Niedliches Reaktions- und Geschicklichkeitsspiel in
  672.                      der neuesten Updateversion. Ab 6 Jahre.
  673.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  674.                      Autor: Meik Woyke
  675.                  --> Disk darf nicht schreibgeschützt sein!
  676.  
  677.                      P u s h 
  678.                      Komm´ mit dem kleinen grünen Bulldozer und schiebe
  679.                      alle Klötzchen auf ihren richtigen Platz! Ohne Zeit-
  680.                      druck kannst Du überlegen und schieben und überlegen
  681.                      und schieben - über 100 Level warten auf Dich. Doch
  682.                      auch wenn Du dir einmal alle Wege versperrt hast -
  683.                      keine Panik! Kurz die ESC-Taste gedrückt und die
  684.                      Ausgangssituation ist wieder da. Das richtige Denk-
  685.                      spiel für alle Stapler so ab 7 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  686.                      Autor: Courbois-Software
  687.  
  688.                                                                               
  689.  
  690.                         S p i e l e k i s t e   #731    
  691.  
  692.    KungfuCharlies  : Action-Jump&Run mit dem knuddeligen "Kungfu" Charlie, 
  693.                      der sich als Einzelkämpfer auf der Suche nach dem bösen
  694.                      Jean Claude Van Tomato durch 3 (von 10) Flure kämpfen,
  695.                      schlagen und prügeln muß. 1 oder 2 Spieler. Shareware.
  696.                      OS 1.3-3.0.
  697.                      Autor: Andy Walker
  698.  
  699.    Superbiacco     : Unter diesem italienischen Titel verbirgt sich nichts
  700.                      anderes als ein weiteres Labyrinth- und Sammelspiel der
  701.                      Gattung "Wurm". Führe die immer länger werdende Schlan-
  702.                      ge durch die Labyrinthe, vertilge dabei alle eßbaren
  703.                      Utensilien und paß ja auf, daß die Schlange sich nicht
  704.                      in den Schwanz beißt! Shareware. - OS 1.3-3.0.
  705.                      Autor: Maurizio Facca
  706.  
  707.                                                                               
  708.  
  709.                         S p i e l e k i s t e   #732    
  710.  
  711.    BattleDuel      : In ländlicher Idylle mit Vogelgezwitscher und so weiter
  712.                      stehen sich zwei Kanonen gegenüber und beharken sich
  713.                      gegenseitig - ohne Rücksicht auf die Landschaft. Spiel-
  714.                      bare Demoversion eines optisch opulenten Artillerie-
  715.                      Spieles, bei dem nicht alle Optionen genutzt werden
  716.                      können. - Ab OS 2.0.
  717.                      Autoren: J. Terstiege, M. David, M. Seine
  718.  
  719.                                                                               
  720.  
  721.                         S p i e l e k i s t e   #733    
  722.  
  723.    Demon v1.01     : Die etwas andere Patience: Selten gab es mehr Karten-
  724.                      stapel mit unterschiedlichen Bedeutungen, kaum jemals
  725.                      hattest Du das Ende so dicht vor dir und warst doch am
  726.                      Ende, bevor Du am Ende warst! Jede erfolgreich pla-
  727.                      zierte Karte bringt dir Punkte, die von der gnadenlos
  728.                      tickenden Uhr langsam aber sicher heruntergezählt wer-
  729.                      den. Auch wenn es kein Zeitlimit gibt, kannst Du da-
  730.                      durch mit den Punkten ganz schön in die Miesen kommen.
  731.                      Mit speicherbarer Highscore-Liste und erheblichem
  732.                      Suchtfaktor. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  733.                      Autor: Peter Wiseman
  734.  
  735.                                                                               
  736.  
  737.                         S p i e l e k i s t e   #734    
  738.  
  739.    ThinkAMania     : ... ist nichts anderes als das gute, alte Memory! Mit
  740.                      vielen hübschen kleinen Bildchen kannst Du dein Ge-
  741.                      dächtnis auf Vordermann bringen, und Spaß macht es
  742.                      auch noch. Für Spielkinder von 3 bis 99 ohne Ein-
  743.                      schränkung zu empfehlen. 
  744.                      Shareware-Vollversion 2.99. - Ab OS 2.0.
  745.                      Autoren: Thomas Schwöppe, Dirk Respondek
  746.  
  747.    VirusAttack     : Hier brauchst Du für jede Bazille die richtige Pille,
  748.                      das ist jeweils die mit der gleichen Farbe. Verab-
  749.                      reicht werden die Pillen, indem Du sie dem Virus auf
  750.                      den Kopf fallen läßt. Da die meisten Pillen zweifar-
  751.                      big sind, mußt Du die Dinger beim Herabfallen gut
  752.                      steuern, denn der Virus ist erst dann bekämpft, wenn
  753.                      vier Felder gleicher Farbe zusammenkommen. Außerdem 
  754.                      ist die Runde aus, wenn die Pillen sich zu sehr an-
  755.                      häufen ohne verbraucht zu werden. Wenn alle Viren
  756.                      erlegt sind, kommen schon die nächsten, und zwar mehr
  757.                      als vorher - bis Du alle 31 Level desinfiziert hast!
  758.                      (Ähnlichkeiten mit (Te-)tristen Spielen sind nur ober-
  759.                      flächlich.) Shareware. - Ab OS 2.0.
  760.                      Autor: Danny Y. Wong 
  761.  
  762.    Route-66        : Die Straßenplaner haben sich einen merkwürdigen Scherz
  763.                      erlaubt, den Du jetzt ausbaden sollst. Um von hier
  764.                      nach dort zu kommen, was immer wieder woanders liegt,
  765.                      mußt Du einen günstigen Weg herausfinden. Da die
  766.                      Straßen nicht alle miteinander verbunden sind, stehen
  767.                      dir einige Brücken zur Verfügung. Unterwegs gibt es
  768.                      dann schon mal Punkte oder Ersatzbrücken, aber auch
  769.                      Straßenräuber, die dir deine Kohle abknöpfen. Ist aber
  770.                      alles kein Problem, solange Du noch eine Brücke parat
  771.                      hast - ohne die bist Du nämlich so gut wie aufgeschmis-
  772.                      sen! ASWare. - Ab OS 2.0.
  773.                      Autor: Ekke Verheul
  774.  
  775.                                                                               
  776.  
  777.                         S p i e l e k i s t e   #735A-D    
  778.  
  779.    Erben der Erde PV: In entfernter  Zukunft sind die Menschen von der Erde
  780.                      verschwunden; an ihre Stelle sind die Tiere getreten.
  781.                      Die  Menschen  vererbten den  Tieren  die  vier wich-
  782.                      tigsten  Geheimnisse des Lebens: den denkenden Geist,
  783.                      das fühlende Herz, den sprechenden Mund und die grei-
  784.                      fende  Hand. Diese Tiere konnten von dem Zeitpunkt an
  785.                      alles was wir Menschen auch konnten. Leider... Denn
  786.                      die Tiere waren leider nicht nur so schlau  wie  wir, 
  787.                      sie hatten auch alle unsere schlechten Gewohnheiten und
  788.                      Manieren mitgeerbt. Man war aufeinander neidisch, man
  789.                      suchte Streit, und man kam nicht miteinander aus. So
  790.                      geschah es denn auch eines Tages, daß den Tieren das
  791.                      wertvollste gestohlen wurde, was sie besaßen: die
  792.                      Sturmkugel... Wie diese "fabel"hafte Geschichte wei-
  793.                      tergeht?? Die spielbare Previewversion diesen neuen
  794.                      großen deutschen Fantasy-Adventures gibt darauf einige
  795.                      Antworten. Die restlichen finden sich auf der Voll-
  796.                      version, die seit Juni erhältlich ist.
  797.                      OS 1.3-3.0 (es gibt davon aber auch eine spezielle AGA-
  798.                      Version auf 4 Disks - SK #735AGA). 
  799.                      Paketpreis je DM 8,-.
  800.                      Hersteller: New World
  801.  
  802.                                                                               
  803.  
  804.                         S p i e l e k i s t e   #736    
  805.  
  806.    ClassicPucman   : Oft kopiert und kaum jemals erreicht: Der gelbe Kreis
  807.                      mit dem großen Appetit ist wieder auf Punktejagd! Doch
  808.                      bevor Du dich mit den intelligenten Monstern einläßt,
  809.                      unbedingt eine der Kraftpillen schlucken. Die viel-
  810.                      leicht beste 1:1-Umsetzung des Klassikers in einer
  811.                      kaum eingeschränkten Sharewareversion. - OS 1.3-3.0.
  812.                      Autoren: Augenblick
  813.                 -->  Die Vollversion ist bei den Autoren oder auch bei 
  814.                      BERLIN PD erhältlich!
  815.  
  816.    Flip-Over       : Kleines mausgesteuertes Denk- und Strategiespiel der Grü-
  817.                      belklasse. Auf einem 3x3 bis 8x8 großen Feld müssen
  818.                      Steine durch anklicken umgefärbt werden. Da sich je-
  819.                      desmal die umliegenden Felder dem plötzlichen Farb-
  820.                      wechsel anschließen, sind mühsam erreichte Teilerfolge
  821.                      schnell dahin. (Ähnlichkeiten zum Zauberwürfel sind
  822.                      nicht von der Hand zu weisen.) Freeware. - OS 1.3-3.0.
  823.                      Autor: Kilian Breslin/Mantisoft
  824.  
  825.                                                                               
  826.  
  827.                         S p i e l e k i s t e   #737    
  828.  
  829.    SuperTrail      : Schnelles Action-Geschicklichkeitsspiel um eine rollen-
  830.                      de Kugel, die Du möglichst schnell über eine lange Pi-
  831.                      ste (Bahn) dirigieren mußt. Dabei darfst Du aber auch
  832.                      nicht in die zahlreich vorhandenen Löcher plumpsen
  833.                      (ausweichen oder überspringen) und natürlich gilt es
  834.                      auch mal wieder viele Punkte zu sammeln. Extrafelder
  835.                      erleichter (oder erschweren) Dein rastloses Tun enorm.
  836.                      Sharewareversion mit 9 Leveln und Leveleditor (dieser
  837.                      ist aber ohne Save-Funktion). Updateversion!
  838.                      OS 1.3-3.0.
  839.                      Autor: Helmut Hoffmann
  840.  
  841.    Gimmie5         : Aus einer Vielzahl verschiedener Bilder mußt Du mög-
  842.                      lichst viele zusammengehörige herausfinden - und das
  843.                      innerhalb weniger Sekunden und mit wenigen Bewegungen.
  844.                      Um so mehr Du erreichst, um so mehr Punkte bekommst Du,
  845.                      die Du anschließend in mehr Züge oder mehr Zeit inves-
  846.                      tieren kannst. Ein Konzentrationsspiel der etwas ande-
  847.                      ren Art, bei dem sowohl ein gutes Auge als auch eine
  848.                      geschickte Hand trainiert wird. 
  849.                      OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  850.                      Autor: Martin Auer
  851.  
  852.    TreasureIsland  : Vertracktes Text-Adventure um eine "bombige" Kreuzfahrt
  853.                      in der Karibik... Für geübte Abenteuerer mit sehr gu-
  854.                      ten Englischkenntnissen. Freeware. - OS 1.3-3.0.
  855.                      Autor: Tony Heap
  856.  
  857.                                                                               
  858.  
  859.                         S p i e l e k i s t e   #738    
  860.  
  861.    It´s The Pits!  : Ein weiterer "SpaceTaxi"-Verschnitt für Fans? Nicht 
  862.                      ganz! Es erinnert eher an "Thrust", da Du vor allem
  863.                      eine Aufgabe hast: Zerstöre die feindlichen Stellun-
  864.                      gen mit Deinem "Enterprise"-ähnlichen Flieger, aber 
  865.                      paß auf, daß Du nicht selber zerstört wirst!
  866.                      Dazu greifst Du dir ein rostiges, altes Minenschiff,
  867.                      taufst es der Einfachheit halber auf den stolzen Na-
  868.                      men "Schrottplatz" und machst dich damit auf, um in
  869.                      einer alten Mine das große Geld zu scheffeln. Leider
  870.                      lauern auf dem Weg dorthin viele große Gefahren und
  871.                      wahrhaft garstige Ungeheuer, die dich zum Fressen
  872.                      lieb haben...
  873.                      In dieser spielbaren 2-Level-Freewareversion durch-
  874.                      querst Du mit knappem Treibstoffvorrat die verwin-
  875.                      kelte Höhle mit ihren Verteidiungsanlagen, bevor Du
  876.                      in einer rasanten 3D-Schußfahrt durch eine enge Röh-
  877.                      re Bekanntschaft mit einem Schwarm von Weltraum-
  878.                      Schmeißfliegen machst. 
  879.                      OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  880.                      Autor: Charles Felice/Dark Unicorn
  881.  
  882.    Walls v1.7      : Kein Spiel, sondern mehr ein interaktives Mega-Demo:
  883.                      In einem einfachen Editor kannst Du dir ein Labyrinth
  884.                      zusammenklicken und einige Bodenfliesen und hüpfende
  885.                      Bälle hineinpflanzen. Ist das zu deiner Zufriedenheit
  886.                      fertiggestellt, geht es in die erzeugte Welt hinein:
  887.                      Mit der Maus steuerst Du deinen Weg durch die Land-
  888.                      schaft, in die Du dreidimensional hinein blickst. Auch
  889.                      die Fliesen und Bälle fehlen da nicht. Von innen sieht
  890.                      das alles ganz anders aus als vorher...
  891.                      Sollte ursprünglich mal ein Spiel werden, so kannst Du
  892.                      dir oder einem Freund lediglich ein möglichst kniffli-
  893.                      ges Labyrinth vorsetzen. - OS 1.3-3.0.
  894.                      Autor: ´Mats´
  895.  
  896.                                                                               
  897.  
  898.                         S p i e l e k i s t e   #739    
  899.  
  900.    AmigaMaJong     : Kartenspiel, bei dem Du gegen den spielstarken Rechner
  901.                      bestehen mußt. Die Karten sind in mehrere Serien mit
  902.                      verschiedenen Werten aufgeteilt, die Du durch ge-
  903.                      schicktes Aufnehmen und Ablegen zu bestimmten Kombi-
  904.                      nationen zusammenfügen mußt. Außerdem solltest Du
  905.                      darauf achten, dem Rechner keine günstigen Karten an-
  906.                      zubieten, denn der nutzt das gnadenlos aus.
  907.                      Eine sehr schöne Computerversion eines wenig verbrei-
  908.                      teten Spieles; für kombinierfreudige Spieler und Kar-
  909.                      tenfreunde sehr zu empfehlen. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  910.                      Autor: Danny Y. Wong
  911.  
  912.    PacWar          : Spielbare Demoversion mit zwei Level der aller-aller-
  913.                      neuesten (Gähn!) Pacman-Version für 2 Spieler. Hübsch
  914.                      bunt und hübsch ruckelig. - OS 1.3-3.0.
  915.                      Autor: Kilian Breslin/Mantisoft
  916.  
  917.                                                                               
  918.  
  919.                         S p i e l e k i s t e   #740    
  920.  
  921.    Kid´sFun LIIII  : Denken, Geschicklichkeit und schnelle Reaktion sind
  922.                      Trumpf bei der 53. Ausgabe der KID´sFUN-Disks!
  923.  
  924.                      W a c h h u n d 
  925.                      Was tut ein Wachhund? Natürlich aufpassen! Und auf-
  926.                      passen mußt auch Du bei diesem Reaktionsspiel. 32 Far-
  927.                      ben werden per Zufall in vier Rechtecken angezeigt.
  928.                      Taucht dabei die Farbe LILA auf, so mußt Du so schnell
  929.                      wie ein Wachhund die SPACE-Taste drücken. Und wenn Du
  930.                      immer schnell genug bist, dann darfst Du dich auch in
  931.                      die Highscoreliste eintragen. Shareware. Ab 6 Jahre.
  932.                      OS 1.3-3.0.
  933.                      Autor: Meik Woyke
  934.  
  935.                      P a r a d o x 
  936.                      Immer wenn der Grünkopf mit der Sonnenbrille aus einer
  937.                      verborgenen Tür auftaucht wird es spannend! Schiebe mit
  938.                      seiner Hilfe einfach nur die gleichfarbigen Kugeln zu-
  939.                      sammen; wie von Zauberhand lösen sie sich dann auf.
  940.                      Aber Vorsicht: laß dich nicht auslachen, wenn Du es in
  941.                      der vorgegebenen Zeit nicht schaffst!
  942.                      Leider hat diese hervorragend spielbare Demo-Version
  943.                      einen großen Nachteil: es sind nur 8 Leveln (von 100)
  944.                      vorhanden... Ab 8 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  945.                      Autor: Andrew Campbell
  946.  
  947.                      D o t z v3.4 
  948.                      Nach dem Start siehst Du 180 Punkte auf dem Bildschirm;
  949.                      diese müssen so miteinander verbunden werden, daß ge-
  950.                      schlossene Quadrate entstehen. Wenn dir das gelingt,
  951.                      dann wird es farbig ausgefüllt und es "gehört" dir. 
  952.                      Wer am Ende die meisten Quadrate besitzt, hat die
  953.                      Runde gewonnen. (Vielleicht kennst Du dieses Spiel
  954.                      aber auch schon unter dem Namen "Käsekästchen"...)
  955.                      Leider fehlt ein Computergegner, so daß Dotz nur zu
  956.                      zweit gespielt werden kann. Ab 6 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  957.                      Autoren: Jim S. Shedon, Bary J. Callagan
  958.  
  959.                                                                               
  960.  
  961.                         S p i e l e k i s t e   #741    
  962.  
  963.    Slider          : Wunderschöne Umsetzung des bekannten Schiebepuzzles,
  964.                      bei dem 15 Steine auf 16 Feldern in die richtige Rei-
  965.                      henfolge gebracht werden müssen. Dabei wird die Zeit
  966.                      und die Anzahl der Züge gewertet, die Du dazu brauchst.
  967.                      Außerdem kannst Du die Größe von 2 mal 2 bis 8 mal 8
  968.                      beliebig wählen, wobei auch sowas verrücktes wie 3 mal
  969.                      7 möglich ist. Shareware. - Ab OS 2.0.
  970.                      Autor: Joseph Carlson.
  971.  
  972.    DeluxeMarines v1.3: Am oberen Bildschirmrand schwimmt Dein Schiff. Mit
  973.                      dem Joystick steuerst Du es hin und her und wirfst so
  974.                      nebenbei Bomben ab. Wenn Du dabei zufällig ein U-Boot
  975.                      triffst, könnte das ganz  nützlich sein, da es erstens
  976.                      Punkte bringt und zweitens irgendwie auch Sinn des
  977.                      Spiels ist... Ab OS 2.0.
  978.                      Autor: Bernd Schwarzmann
  979.  
  980.    Dimono          : Hier darf geknobelt und kombiniert werden, daß die
  981.                      Schwarte kracht! In einem Feld müssen Spielsteine un-
  982.                      tergebracht werden, und zwar so, daß benachbarte Rän-
  983.                      der die gleiche Farbe haben. Ein paar Sonderfelder ver-
  984.                      doppeln z.B. die Punkte des Zuges oder bewirken eine
  985.                      Farbumkehr. Auch wenn es nur zwei Farben gibt, wird es
  986.                      aber immer kniffliger noch einen Stein anzulegen, je
  987.                      voller das Feld wird. Es gibt zwar einen festen Satz
  988.                      von Steinen, aber die erscheinen in zufälliger Reihen-
  989.                      folge, so daß Du die Ablage, auf der drei Steine Platz
  990.                      finden, dringend brauchst.
  991.                      Es ist kaum zu glauben, wie schwierig ein so einfaches
  992.                      Spiel sein kann, aber was tut man nicht alles für einen
  993.                      Platz in der Hiscoreliste! Mit Editor für weitere Level.
  994.                      Freeware. - Ab OS 2.0!
  995.                      Autor: Arnold Schommer
  996.  
  997.                                                                               
  998.  
  999.                         S p i e l e k i s t e   #742    
  1000.  
  1001.    Derring-Do      : Originelle "Mr.-Do"-Variante: Gartenzwerg kämpft gegen
  1002.                      Obstmonster ("Oomfs")! Derring-Do, unser kleiner Held,
  1003.                      ißt für sein Leben gerne Kirschen, und um an sie heran-
  1004.                      zukommen, nimmt er gerne in Kauf, daß ihn allerlei Ge-
  1005.                      tier verfolgt. Zu seiner Verteidigung kann er außer ei-
  1006.                      nem springenden Ball nur die Äpfel benutzen, die seine
  1007.                      Widersacher nämlich überhaupt nicht vertragen können...
  1008.                      wenn sie welche auf den Kopf bekommen. Hilf ihm durch
  1009.                      alle Level, damit er an seine geliebten Kirschen kommt,
  1010.                      ohne erwischt zu werden! Achtung: erhöhte Suchtgefahr!!
  1011.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1012.                      Autor: N. H. Slaven
  1013.  
  1014.    Orb-It          : Nicht allzu anspruchsvolle Umsetzung einer alten Spiel-
  1015.                      idee - das "Zauberwort" heißt mal wieder "BreakOut". 
  1016.                      In 7 Leveln müssen die Steine "abgeräumt" werden (wer
  1017.                      baut die nur immer wieder auf??). Shareware.
  1018.                      OS 1.3-3.0.
  1019.                      Autor: Jack Pritchard
  1020.  
  1021.    ArcadeVolleyball: ... ist ein etwas irreführender Titel! Denn tatsächlich
  1022.                      spielen zwei "Eierköpfe" Kopfball à la Ping-Pong. 
  1023.                      Nichtsdessenungetrotzt haben ein oder zwei Spieler ei-
  1024.                      ne Menge Spaß mit diesem kleinen Reaktions- und Ge-
  1025.                      schicklichkeitsspielchen. - OS 1.3-3.0.
  1026.  
  1027.                                                                               
  1028.  
  1029.                         S p i e l e k i s t e   #743    
  1030.  
  1031.    BaldiesDemo     : Auch kleine Pixelmännchen haben es schwer, wenn sie ge-
  1032.                      gen ein konkurrierendes Völkchen bestehen müssen. Zu-
  1033.                      nächst einmal Häusle bauen und dann weitersehen, heißt
  1034.                      die Devise. Mit vielen Erfindungen können sie sich das
  1035.                      (Über-)Leben erheblich vereinfachen. Spielbare Demover-
  1036.                      sion eines neuen tollen Strategieknüllers.
  1037.                      OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem.
  1038.                      Hersteller: GameTek
  1039.  
  1040.                                                                               
  1041.  
  1042.                         S p i e l e k i s t e   #744    
  1043.  
  1044.    DoubleBattle v1.5: Du magst Spiele wie BreakOut? Du würdest BreakOut ger-
  1045.                      ne mal zu zweit oder gegen den Rechner spielen? Geht
  1046.                      klar, denn hier befinden sich die Steine in der Bild-
  1047.                      mitte, während beide Spieler links bzw. rechts ihren
  1048.                      Schläger schwingen. Insgesamt zehn verschiedene Level
  1049.                      kannst Du mit dem kleinen Ball in zufälliger Reihen-
  1050.                      folge traktieren, bis sie leergeräumt sind. Dabei gibt
  1051.                      es fürchterlich viele Extrasteine, die alle eine un-
  1052.                      terschiedliche Wirkung besitzen, der übliche Laser ist
  1053.                      da fast noch das harmloseste. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1054.                      Autor: Ralf Buchtmann
  1055.  
  1056.                                                                               
  1057.  
  1058.                         S p i e l e k i s t e   #745    
  1059.  
  1060.    SpringTime      : Eine Feder und ein Kreuz? Klar, die gehören zusammen!
  1061.                      Aber wie bekommst Du das eine zum anderen? Dazu mußt
  1062.                      Du in dem dreidimensionalen Gebilde aus Ebenen und
  1063.                      Feldern umherlaufen und die richtigen Wände umklappen.
  1064.                      Natürlich darf dabei die Feder nicht herabfallen. Auch
  1065.                      die üblichen Schikanen wie zerbröselnde Felder fehlen
  1066.                      nicht... Spielbare Demoversion eines fantastischen
  1067.                      Knobelhammers, der dem räumlichen Vorstellungsvermögen
  1068.                      das Letzte abverlangt, und das Allerletzte auch gleich
  1069.                      noch mit. Shareware. - OS 1.3-2.0.
  1070.                      Autor: "Joker" Brenco/Trecision
  1071.  
  1072.                                                                               
  1073.  
  1074.                         S p i e l e k i s t e   #746    
  1075.  
  1076.    Chaos           : Auch als Zauberer hast Du es nicht immer leicht. Das
  1077.                      merkst Du sehr schnell, als dich deine Kollegen zum
  1078.                      Kampf herausfordern. Bis zu acht von deiner Sorte tre-
  1079.                      ten dabei gegeneinander an, jeder mit einem ganzen Ar-
  1080.                      senal an Zaubersprüchen bewaffnet. Der Rechner mischt
  1081.                      natürlich auch noch kräftig mit, wenn es darum geht,
  1082.                      wer den flottesten Zauberstab schwingen kann. In jeder
  1083.                      Runde kannst Du dich in eine günstige Position bewegen
  1084.                      und dann deinen Spruch ablassen. - Ab OS 2.0.
  1085.                      Autor: Sean A. Irvine
  1086.  
  1087.    Notmuch 2       : Vor dir hast Du viele, viele Steine - doch am Ende darf
  1088.                      (oder sollte) nur ein Stein übrigbleiben - die rest-
  1089.                      lichen werden durch Überspringen vom Brett genommen.
  1090.                      Richtig: das ist Solitaire! Sechs verschiedene Aus-
  1091.                      gangsbretter laden zum Knobeln ein. Ab OS 2.0.
  1092.                      Autor: Bernd Schwarzmann
  1093.  
  1094.                                                                               
  1095.  
  1096.                         S p i e l e k i s t e   #747    
  1097.  
  1098.    Interstate      : Ein Autorennen mal so ganz anders, mit Spielkarten, da-
  1099.                      für aber ohne echten Blechschaden. Dein Ziel lautet,
  1100.                      vor dem Computer genau tausend Meilen zu fahren. Dazu
  1101.                      mußt Du zuerst eine Karte ausspielen, um deinen Wagen
  1102.                      zu starten. Danach kommen Karten mit einer Meilenan-
  1103.                      gabe an die Reihe. Zwischendrin kann der Computer aber
  1104.                      auch mal eine gepflegte Reifenpanne oder gar einen To-
  1105.                      talschaden vertragen. Die lassen sich mit entsprechen-
  1106.                      den Karten natürlich auch wieder reparieren - wenn man
  1107.                      so eine Karte hat. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1108.                      Autor: L. Allen/NightWind Software Prod.
  1109.  
  1110.    AutoShop        : Chef müßte man sein, am besten in einem Autohaus. Dann
  1111.                      könntest Du jede Woche deine Einnahmen kassieren und
  1112.                      in Aktien oder Dollar investieren, deine Villa aus-
  1113.                      bauen oder gleich eine neue kaufen, den Nachtwächter
  1114.                      feuern oder ihm eine Lohnerhöhung spendieren. Bis Du
  1115.                      schließlich nicht mehr weißt, wohin mit der Kohle, es
  1116.                      sei denn, Du gehst vorher pleite. Eine einfach aufge-
  1117.                      machte Wirtschaftssimulation, die jedoch sehr viele
  1118.                      Möglichkeiten bietet. - OS 1.3-3.0.
  1119.                      Autor: Michael Grimm
  1120.  
  1121.    The Grid        : Vier gewinnt für zwei Spieler, die sich mit ihren Chips
  1122.                      gegenseitig die Möglichkeiten verbauen können. Leider
  1123.                      fehlt ein Computergegner. Contact-Ware. - OS 1.3-3.0.
  1124.                      Autoren: K. Breslin, M. Brady/Mantisoft
  1125.  
  1126.                                                                               
  1127.  
  1128.                         S p i e l e k i s t e   #748    
  1129.  
  1130.    WheelChairGladiators: Kampfsportspiel der etwas anderen Art! 4 "Gladia-
  1131.                      toren" treten aus Chancengleichheit im Rollstuhl zum
  1132.                      "Faustkampf" an. 1-Level-Demoversion. - OS 1.3-3.0.
  1133.                      Autor: Brian Hambley
  1134.  
  1135.    Wolf3D          : Vor dir ist das teuflische Labyrinth. Mit den Cursor-
  1136.                      tasten stößt Du in unbekannte Regionen vor. Wo sind
  1137.                      die Fallen? Wo die Feinde?? Wo der Schatz???
  1138.                      Noch unfertiger Wolfenstein-Clone zum "probespielen".
  1139.                      OS 1.3-3.0.
  1140.                      Autoren: STL/Damage
  1141.  
  1142.                                                                               
  1143.  
  1144.                         S p i e l e k i s t e   #749    
  1145.  
  1146.    Jouster3        : Es ist zweifellos ein Plattformspiel, aber ganz be-
  1147.                      stimmt kein Hüpf'n'Lauf-Spiel. Du sitzt nämlich auf
  1148.                      einem fliegenden Pferd und steuerst es zwischen den
  1149.                      Plattformen umher, auf der Jagd nach ähnlich kurio-
  1150.                      sen Gestalten, wie Du eine bist. Gelingt es dir ei-
  1151.                      nen davon mit der Lanze aufzuspießen oder auf ihm zu
  1152.                      landen, so verwandelt er sich in ein Ei, das herab-
  1153.                      fällt und dort kurze Zeit liegen bleibt, um endgül-
  1154.                      tig erledigt zu werden. Mit jeder Angriffswelle wird
  1155.                      es voller auf dem Schirm, aber das ist sicher kein
  1156.                      Problem für dich... Interessantes Geschicklichkeits-
  1157.                      spiel mit einer unkonventionellen Idee! Shareware.
  1158.                      OS 1.3-3.0.
  1159.                      Autor: Matt Westfall/PawPrint Software
  1160.  
  1161.    Conquest        : Strategie pur: Zwei Weltraum-Lords schalten und wal-
  1162.                      ten in ihren Machtzentralen. Welcher Planet soll als
  1163.                      nächster erobert werden? Was für Raumschiffe werden
  1164.                      dafür benötigt? Deinen Konkurrenten um die uneinge-
  1165.                      schränkte Herrschaft im Raum darfst Du natürlich auch
  1166.                      nicht außer acht lassen, so manche Schlacht wird deine
  1167.                      mühsam gebaute Flotte noch dezimieren. - OS 1.3-3.0.
  1168.                      Autor: Michael Bryant
  1169.  
  1170.                                                                               
  1171.  
  1172.                         S p i e l e k i s t e   #750    
  1173.  
  1174.    Kid´sFun LV     : Denken, Geschicklichkeit und Action nicht nur für die
  1175.                      KLEINEN Amigafreunde mit zwei wunderbaren Titeln namens
  1176.  
  1177.                      C h i n a T i l e s 
  1178.                      Nach einer alten chinesischen Brettspielvorlage (Mah-
  1179.                      Jong) erstand dieses bezaubernde Strategie- und Lege-
  1180.                      spiel. Dabei ist die Spielidee genial einfach: alle
  1181.                      120 Steine müssen vom Brett entfernt werden. Dazu mußt
  1182.                      Du immer zwei gleiche Symbole suchen, die aber links
  1183.                      oder rechts frei sein müssen (so daß Du bzw. der Com-
  1184.                      puter sie auch wegnehmen kann!). Sind alle Steine ent-
  1185.                      fernt, dann hast Du gewonnen. Bleiben aber Steine
  1186.                      übrig und es geht nichts mehr, dann - geht halt nichts
  1187.                      mehr und Du hast verloren... Kommst Du einmal nicht
  1188.                      weiter, dann ist auch "Schummeln" erlaubt: es gibt
  1189.                      nämlich eine HELP-(Hilfe-)Funktion sowie noch weitere
  1190.                      Extras und sogar einen Level-Editor!
  1191.                      Kurz: ChinaTiles gehört in jede Spielesammlung und
  1192.                      erfreut Jung (ab 6 Jahre) und Alt (bis 99 Jahre?)
  1193.                      durch die genial einfache Spielidee... - OS 1.3-3.0.
  1194.                      Autor: Stephen Hughes
  1195.  
  1196.                      D i g g e r 
  1197.                      Wieder mal eine gelungene Amiga-Umsetzung eines alten
  1198.                      Spielhallengames names DIG DUG. Wie schon in Bob´s
  1199.                      Garden (SK #720) darfst Du dich wieder durch den Un-
  1200.                      tergrund wühlen, allerlei Früchte und Extras einsam-
  1201.                      meln, den Gegnern (Pooka und Fygar) Felsbrocken auf
  1202.                      den Kopf werfen oder sie gar - wie grausig! - mit ei-
  1203.                      ner Fahrradpumpe bis zum Geht-nicht-mehr aufpumpen... 
  1204.                      1 oder 2 Spieler können in 3 Schwierigkeitsgraden die
  1205.                      10 Level einzeln anwählen und sich dann hemmungslos
  1206.                      austoben! Ab 8 Jahre. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1207.                      Autor: Justin Leck
  1208.  
  1209.                                                                               
  1210.  
  1211.                         S p i e l e k i s t e   #751    
  1212.  
  1213.    Deluxe PacMan   : Es ist die scheinbar einfachste Sache der Welt: iß
  1214.                      alle gelben Pillen und Du hast schon Deine (erste) Auf-
  1215.                      gabe erledigt. Doch da gibt es noch Geister, die das
  1216.                      gerne verhindern möchten und gnadenlos Jagd auf dich
  1217.                      machen - jedenfalls solange Du keine Kraftpillen zu
  1218.                      dir nimmst... Aber was soll hier noch lange drumherum-
  1219.                      geredet werden - den kleinen gelben PacMan kennt doch
  1220.                      jeder (oder etwa nicht??). Aktualisierte Updateversion
  1221.                      1.7 mit vielen neuen Extras. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1222.                      Autor: Edgar Vigdal
  1223.  
  1224.                                                                               
  1225.  
  1226.                         S p i e l e k i s t e   #752    
  1227.  
  1228.    BubbleGun       : Der arme, kleine Drache möchte doch einfach nur aus
  1229.                      diesem Level heraus, aber bösartige Entchen, Mäuse
  1230.                      und Zwerge lauern ihm auf! Nur mit einem spärlichen
  1231.                      Vorrat an Kaugummi bewaffnet, kann er sie in eine
  1232.                      Blase hüllen. Suche mit ihm die richtigen Schlüssel-
  1233.                      teile, um den Ausgang zu öffnen. Spielbare 3-Level-
  1234.                      Demoversion. Herrlich bunt - aber leider ist die
  1235.                      Steuerung etwas knifflig. - OS 1.3-3.0.
  1236.                      Hersteller: WeatherMine Software
  1237.  
  1238.                                                                               
  1239.  
  1240.                         S p i e l e k i s t e   #753    
  1241.  
  1242.    Atomic          : Nach einer Explosion in deinem Laboratorium haben sich
  1243.                      die Atome verselbstständigt und stellen eine große
  1244.                      Gefahr dar. Die einzige Chance ist, sie mit Positro-
  1245.                      nen zusammenzubringen, so daß sie sich gegenseitig
  1246.                      neutralisieren. Anspruchsvolles Denk- und Taktikspiel
  1247.                      in einer 20 Level-Sharewareversion. - OS 1.3-3.0.
  1248.                      Autor: Andrew Heckles
  1249.  
  1250.    PowerBall       : Für alle, die von BreakOut nicht genug bekommen können
  1251.                      hätten wir hier noch was... PowerBall! Zunächst suchst
  1252.                      Du dir einen der 3 Schwierigkeitsgrade aus und dann
  1253.                      haust Du einfach nur mit dem Ball gegen die Mauerstük-
  1254.                      ke, bis sie alle verschwunden sind. Doch wundere dich
  1255.                      nicht über die 10 Leben  (Schläger) - denn wenn auf
  1256.                      einmal die Kugel von 3 Seiten (!!) im Spiel gehalten
  1257.                      werden muß, dann kommt auch die Koordination schon
  1258.                      ganz schön ins rotieren... Freeware. - OS 1.3-3.0.
  1259.                      Autor: Frank Otto
  1260.  
  1261.                                                                               
  1262.  
  1263.                         S p i e l e k i s t e   #754    
  1264.  
  1265.    Shoot-Out       : Ein Feld voller Blümchen wartet darauf, von dir einge-
  1266.                      sammelt zu werden. Aber leider hat dir vorher keiner
  1267.                      verraten, daß vom Feldrand her scharf auf dich ge-
  1268.                      schossen wird! Da hilft nur eins: Augen zu und durch!
  1269.                      Oder besser Augen auf und rechtzeitig ausweichen?
  1270.                      Egal, das schaffst Du schon, schließlich warten ja
  1271.                      noch mehr Felder voller Blumen! Sehr schönes Ge-
  1272.                      schicklichkeits- und Reaktionsspiel mit dem gewissen
  1273.                      Etwas... - OS 1.3-3.0.
  1274.                      Autor: Frank Otto
  1275.  
  1276.    PickOut         : Bei diesem Memory kommt garantiert kein Apfel mit oder
  1277.                      ohne Wurm als Motiv vor, aber dafür gibt es zwei kom-
  1278.                      plett neue Kartensätze. Die mußt Du wie gehabt nach
  1279.                      Paaren ordnen. Gehirnzellentraining für bis zu zwei
  1280.                      Spieler. - OS 1.3-3.0.
  1281.                      Autor: Agile
  1282.  
  1283.    VoyageToNeptune : Du wolltest schon immer mal schon zum Neptun, wohin
  1284.                      auch sonst. Nachdem Du nun ein günstiges Raumschiff
  1285.                      ergattern konntest, mußt Du dich lediglich noch um
  1286.                      unbedeutende Kleinigkeiten kümmern wie Treibstoff und
  1287.                      Solarzellen, bevor die Reise losgehen kann. Du kommst
  1288.                      zwar auch mit wenig Treibstoff ans Ziel, aber was
  1289.                      nützt das, wenn Du die Ankunft in 500 Jahren nicht
  1290.                      mehr erlebst? Recht einfache Simulation. - OS 1.3-3.0
  1291.                      Autor: Leon Atkinson
  1292.  
  1293.                                                                               
  1294.  
  1295.                         S p i e l e k i s t e   #755    
  1296.  
  1297.    FridayNightPool : Diese spielbare Demoversion (ohne Stripoption) für 1
  1298.                      oder 2 Spieler ist eigentlich mehr als LateNight-Game
  1299.                      gedacht... Und wenn auch die Kugeln etwas einwillig
  1300.                      rollen und auslaufen, so scheint es doch ein Spiel
  1301.                      nicht nur für Nachtschwärmer zu sein. Spielbare Demo-
  1302.                      version mit Demooption (zum ersten Eindruck). Voll-
  1303.                      version ist beim Autor oder über BERLIN PD demnächst
  1304.                      erhältlich. - OS 1.3-3.0.
  1305.                      Autor: Jonathan E. Harris
  1306.  
  1307.    PillMania       : Einfache Ideen sind oft die besten - wenn hier auch
  1308.                      mal wieder "Anleihen" an Tetris unverkennbar sind.
  1309.                      Zweierblöcke von farbigen Steinen "rieseln" herunter
  1310.                      und müssen geschickt zwischen den Monstern so einge-
  1311.                      paßt werden, daß je vier von gleicher Farbe sich in
  1312.                      Luft auflösen. 20 einzel anwählbare Level produzie-
  1313.                      ren höchste Suchtgefahr! Für Schäden und Nebenwir-
  1314.                      kungen übernehmen wir keine Garantie... - Shareware.
  1315.                      OS 1.3-3.0.
  1316.                      Autor: Martin Olsen
  1317.  
  1318.    UltraBall       : Die Anleitung besteht aus ganzen zwei (Halb-)Zeilen:
  1319.                      Start mit >F1< und beenden mit >ESC<. Doch nach dem
  1320.                      Programmstart wird ganz schnell klar, daß es für Ultra-
  1321.                      Ball auch gar nicht vieler Worte bedarf: rasantes 
  1322.                      BreakOut der Spitzenklasse für 1-4 Spieler (Funktions-
  1323.                      tasten F1 bis F4)! Viel Spaß. - OS 1.3-3.0.
  1324.                      Autor: ???
  1325.  
  1326.                                                                               
  1327.  
  1328.                         S p i e l e k i s t e   #756    
  1329.  
  1330.    DemonsDomain    : Irgendwie bist Du in die Fänge eines Dämons geraten,
  1331.                      aus denen Du natürlich so schnell wie möglich wieder
  1332.                      entkommen möchtest. Der gibt dir sogar eine faire
  1333.                      Chance, allerdings mußt Du auf deinem Weg eine Reihe
  1334.                      von kleineren Spielen gegen den Dämon gewinnen. So
  1335.                      verlangt er z.B. von dir, daß Du Pfeilen ausweichst,
  1336.                      ein Minenfeld durchquerst, das Schlangenspiel in be-
  1337.                      stimmter Zeit schaffst usw., da kommt noch einiges
  1338.                      mehr auf dich zu. Die einzige echte Gemeinheit: Wenn
  1339.                      Du in einem der Spiele verlierst, mußt Du völlig von
  1340.                      vorne beginnen... - OS 1.3-3.0.
  1341.                      Autor: Sarog
  1342.  
  1343.    CodeFinder      : Knobeln gefällig? Auch bei dieser Mastermind-Variante
  1344.                      geht es darum, die genaue Anordnung verschiedener
  1345.                      Farben zu erkunden. Jeder Rateversuch wird mit der
  1346.                      Anzahl der darin vorkommenden bzw. richtig plazier-
  1347.                      ten Farben beantwortet, so daß Du beim nächsten Ver-
  1348.                      such gezielte Änderungen ausprobieren kannst. Bei
  1349.                      einem Volltreffer winkt die HiScore-Liste, in der
  1350.                      die Anzahl deiner Versuche und die benötigte Zeit
  1351.                      verewigt wird. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1352.                      Autor: Derek Piper
  1353.  
  1354.                                                                               
  1355.  
  1356.                         S p i e l e k i s t e   #757    
  1357.  
  1358.    nIBbLIT         : Wurmspiel der Extraklasse! 5 Level mit harten Zeitvor-
  1359.                      gaben warten auf den unermüdlichen "Nibbler". Unre-
  1360.                      gistrierte Sharewareversion (ohne speicherbaren High-
  1361.                      score). Die Vollversion (mit weiteren Levels und Edi-
  1362.                      tor) ist beim Autor erhältlich. OS 1.3-3.0.
  1363.                      Autor: Marzio De Biasi
  1364.                 -->  Läuft mit 1 MB RAM. Allerdings wird bei 1 MB ChipMem
  1365.                      noch etwas mehr Speicher benötigt.
  1366.  
  1367.    VectorBattleGround: Kleines Actiongame für zwei Panzerführer mit recht
  1368.                      einfacher Vektorgrafik. - OS 1.3-3.0.
  1369.                      Autor: David Papworth
  1370.  
  1371.                                                                               
  1372.  
  1373.                         S p i e l e k i s t e   #758A+B    
  1374.  
  1375.    Dreamworld      : Jemand ruft dich um Hilfe, und zwar aus deinem Keller.
  1376.                      Kann passieren, sagst Du, aber es handelt sich um eine
  1377.                      geistige Botschaft. Ist schon merkwürdig. Jetzt mußt
  1378.                      Du deine erste Entscheidung treffen: Entweder der
  1379.                      "Stimme" nachgehen oder gemütlich weiterschlafen. Ent-
  1380.                      schließt Du dich zu ersterem, erlebst Du ein spannen-
  1381.                      des Adventure mit vielen Rollenspielelementen, bei dem
  1382.                      dir die jeweilige Szene mit viel Text und einer Grafik
  1383.                      erläutert wird und Du daraufhin mehrere Handlungsmög-
  1384.                      lichkeiten zur Auswahl enthältst.
  1385.                      Ab OS 2.0 und mind. 1,5 MB. Turbokarte wird dringend
  1386.                      empfohlen!!
  1387.                      Autor: Michael Mazur
  1388.  
  1389.    Abacus v1.0     : Brettspiel für 1 oder 2 Spieler. 
  1390.                 -->  Ab OS 2.0 (+ MUI!). Spiel benötigt die muimaster.lib
  1391.                      (ist nicht auf Disk) und sollte nach Möglichkeit auf
  1392.                      HardDisk installiert werden.
  1393.                      Autor: Kai Nickel
  1394.  
  1395.                                                                               
  1396.  
  1397.                         S p i e l e k i s t e   #759    
  1398.  
  1399.    MineField       : Die Mutter aller Spiele? So wird es jedenfalls im Un-
  1400.                      tertitel behauptet. Doch ob MF jetzt wirklich die ul-
  1401.                      timative Minensuch-Umsetzung ist oder nicht - MF macht
  1402.                      eine Menge Spaß und fordert die grauen Zellen zu sorg-
  1403.                      fältigsten Überlegungen heraus. 3 Schwierigkeitsgrade,
  1404.                      Maus- und Tastatursteuerung. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1405.                 -->  Disk sollte nicht schreibgeschützt sein!
  1406.                      Autor: Björn Törnqvist
  1407.  
  1408.    Adventure       : Aus den Kindertagen der Computergames kommt dieses
  1409.                      reine Textadventure; ursprünglich in FORTRAN (!!) pro-
  1410.                      grammiert, liegt hier jetzt die Amiga-Umsetzung vor.
  1411.                      Gute Englischkenntnisse. - OS 1.3-3.0.
  1412.                      Autoren: D. Wood, W. Crowther
  1413.                      Amiga-Umsetzung: Tony L. Belding
  1414.  
  1415.                                                                               
  1416.  
  1417.                         S p i e l e k i s t e   #760    
  1418.  
  1419.    Kid´sFun LVI    : Zweimal Gedächtnistraining mit
  1420.  
  1421.                       S t y l e  
  1422.                      Hinter 2x2 oder 4x4 oder 6x6 Feldern sind bunte Gegen-
  1423.                      stände verborgen: mal eine Uhr oder ein Rechenzeichen
  1424.                      oder ein Pacman oder... Du mußt immer nur zwei passen-
  1425.                      de finden - dann werden diese umgedreht und Du erhältst
  1426.                      den nächsten Punkt. Gut spielbares Memory für 1-4 Spie-
  1427.                      ler. Ab 6 Jahre. - OS 1.3-3.0.                     
  1428.                      Autor: Neil Wright
  1429.  
  1430.                       Z e n s o  v1.05 
  1431.                      Du glaubst, Du kannst Dir alles merken? Wirklich?? Dann
  1432.                      ist Super-Zenso genau das richtige für Dich! In drei
  1433.                      verschiedenen Varianten und Schwierigkeitsgraden kannst
  1434.                      Du dein (Merk-)Gedächtnis trainieren und überprüfen.
  1435.                      Uneingeschränkt empfehlenswert ab 5 Jahre. Erstver-
  1436.                      öffentlichung. - OS 1.3-3.0.
  1437.                      Autor: Falcon Byte/Zymotic Software
  1438.  
  1439.                                                                               
  1440.  
  1441.                         S p i e l e k i s t e   #761    
  1442.  
  1443.    Kiloquorst      : Erobere alle Städte, die sich auf der Landkarte befin-
  1444.                      den. Aber um deine Gegner, wahlweise auch vom Rechner
  1445.                      gesteuert, zu besiegen, brauchst Du viele verschie-
  1446.                      dene Einheiten, die in deinen Städten erst mal pro-
  1447.                      duziert werden müssen. Dazu sind aber Unmengen von
  1448.                      Rohstoffen erforderlich - also müssen Minen aufge-
  1449.                      baut und Versorgungswege geplant werden. Die Stra-
  1450.                      tegie nimmt kein Ende, aber das hast Du bestimmt im
  1451.                      Griff... Voll spielbare Sharewareversion mit einer
  1452.                      Karte (von mehreren und größeren). - OS 1.3-3.0.
  1453.                      Autor: Peter Biber
  1454.  
  1455.                 -->  Die Vollversion ist beim Autor oder bei BERLIN PD
  1456.                      erhältlich!
  1457.  
  1458.                                                                               
  1459.  
  1460.                         S p i e l e k i s t e   #762A+B    
  1461.  
  1462.    WallyWorld      : Hilflos siehst Du mit an, wie die Freundin von Wally
  1463.                      von einem Drachen verschleppt wird. Keine Frage, daß
  1464.                      Du ihm bei dem darauffolgenden Hüpf'n'Lauf-Spiel zur
  1465.                      Seite stehst, wenn er seine Freundin befreien will...
  1466.                      Herrlich bunt mit vielen bekannten Comicfiguren im
  1467.                      Hintergrund und gar nicht so einfach, wie es zunächst
  1468.                      erscheint. Freeware. - OS 1.3-3.0.
  1469.                      Autor: Richard Langford
  1470.  
  1471.                                                                               
  1472.  
  1473.                         S p i e l e k i s t e   #763    
  1474.  
  1475.    TotalExcess     : Rein in den Flieger und ohne viel Hintergrund auf al-
  1476.                      les ballern, was dir vor die Flinte kommt! Vor der su-
  1477.                      perweich scrollenden Hintergrundgrafik erlebst Du An-
  1478.                      griffsformationen, die dein Können voll auf die Probe
  1479.                      stellen. Ein-Level-Freewareversion eines tollen Bal-
  1480.                      lerspiels. - Ab OS 2.0.
  1481.                      Autor: Nick the Greek/Nicolas Eleftherianos
  1482.  
  1483.    SlaveMind v1.2  : (Mal wieder) Eine neue Mastermind-Verwurstung. Diese
  1484.                      bietet zwar nur eine recht einfache Grafik, läßt sich
  1485.                      aber auf 4 bzw. 5 Felder sowie mit bzw. ohne Farbwie-
  1486.                      derholung einstellen. Auch kann die Wunschvariante ge-
  1487.                      speichert werden. Freeware. - Ab OS 2.0.
  1488.                      Autor: Bernd Schwarzmann
  1489.  
  1490.    Yahzee v2.3     : Mit fünf Würfeln und drei Versuchen mußt Du möglichst
  1491.                      viele der Kombinationen auf der Gewinnliste erwürfeln.
  1492.                      Ein einfaches Würfelspiel (Ach nee! Karten kommen hier
  1493.                      wohl nicht vor??) mit gewissen Ähnlichkeiten zu dem be-
  1494.                      kannteren Kniffel. Freeware. - Ab OS 2.0.
  1495.                      Autor: Lorens Younes
  1496.  
  1497.                                                                               
  1498.  
  1499.                         S p i e l e k i s t e   #764    
  1500.  
  1501.    Psycheual       : Es ist das Schicksal einer jeden abgelegenen Raumsta-
  1502.                      tion, daß sie irgendwann außer Kontrolle gerät. In
  1503.                      diesem Fall hat ein Virus, entstanden durch größen-
  1504.                      wahnsinnige Genexperimente, die Besatzung durchdre-
  1505.                      hen lassen. Da von dem Virus und der Station eine
  1506.                      tödliche Gefahr für das gesammte bekannte Universum
  1507.                      ausgeht, ist es deine Aufgabe, in die Station ein-
  1508.                      zudringen und den Selbstzerstörungsmechanismus in
  1509.                      Gang zu setzen. Aus der Vogelperspektive überblickst
  1510.                      Du dabei deine Umgebung und Du solltest deine Waffe
  1511.                      gnadenlos einsetzen, denn die Besatzung ist verseucht
  1512.                      und kann nicht mehr gerettet werden. Mehrere Termi-
  1513.                      nals müssen gefunden und aktiviert werden, bevor dei-
  1514.                      ne Aufgabe beendet ist. Fantastisches Actionsspiel in
  1515.                      einer voll spielbaren 1-Level-Sharewareversion. Die
  1516.                      Vollversion mit 10 Leveln ist beim Autor erhältlich.
  1517.                      OS 1.3-3.0 (benötigt 1 MB ChipMem!).
  1518.                      Autor: Ben James
  1519.  
  1520.                                                                               
  1521.  
  1522.                         S p i e l e k i s t e   #765    
  1523.  
  1524.    TAG             : Ein einziger Treffer genügt, um deinen Gegner auszu-
  1525.                      schalten. Aber wo treibt der sich auf dem Splitscreen
  1526.                      herum? Vor dem entscheidenden Duell mußt Du allerdings
  1527.                      auch erst die Waffe finden, sonst...
  1528.                      Eine Jagd für zwei Spieler mit mehreren Landschaften,
  1529.                      leider kein Computergegner. 2-Player Shoot´emUp.
  1530.                      Shareware. - OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  1531.                      Autor: Dan Goodman
  1532.  
  1533.                                                                               
  1534.  
  1535.                         S p i e l e k i s t e   #766A+B    
  1536.  
  1537.    Ultimatum v1.25 : Im Jahre 2030 ist die Erde auch nicht mehr das was sie
  1538.                      einmal war... Kriminalität und Verbrechen ist auf ein-
  1539.                      samer Rekordhöhe und brutale Banden haben alles unter
  1540.                      absoluter Kontrolle. Doch in den Labors der Wissen-
  1541.                      schaftler ist endlich der Prototyp eines Vindicators
  1542.                      einsatzbereit. Mit überragender Intelligenz, schnellen
  1543.                      Reflexen und kriminalistischem Instinkt ist dies wohl
  1544.                      die letzte Chance, das organisierte Verbrechen zu stop-
  1545.                      pen! Du bist jetzt der Vindicator 800 names Rick Mur-
  1546.                      phy und dir wurde die "ehrenvolle" Aufgabe zuteil,
  1547.                      Albora vor weiteren Angriffen zu schützen. Doch nach
  1548.                      Anfangserfolgen haben die Transgressors jetzt zurück-
  1549.                      geschlagen - und die bist in deinem fast aussichtslo-
  1550.                      sen Kampf einsamer als je zuvor!
  1551.                      Exzellente Panzeraction mit 3D-Vektorgrafik im Stile
  1552.                      von Battlezone. Erlege deinen Gegner, bevor deine ei-
  1553.                      gene Panzerung bricht. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1554.                      Benötigt mind. 2 MB Ram (davon 1 MB ChipMem)!
  1555.                      Autoren: Stuart Matthews, David King, u.a./FullMoon
  1556.  
  1557.                                                                               
  1558.  
  1559.                         S p i e l e k i s t e   #767    
  1560.  
  1561.    RashPanic       : Ein paar Plattformen und Leitern, besiedelt mit einigen
  1562.                      Aliens, und eine Spielfigur, bewaffnet mit einem Spa-
  1563.                      ten - und schon kann es losgehen. Grabe Löcher in die
  1564.                      Plattformen, und wenn eins von diesen Biestern darin
  1565.                      feststeckt, ziehe ihm den Spaten über den Scheitel.
  1566.                      Wenn er tief genug plumpst, ist er hin. Aber wehe, Du
  1567.                      wirst in eine Sackgasse getrieben - denn dann bist Du
  1568.                      hin! Shareware. - OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  1569.                      Autor: Steve Lamb
  1570.  
  1571.                                                                               
  1572.  
  1573.                         S p i e l e k i s t e   #768    
  1574.  
  1575.    Island          : Etwas Würfelglück brauchst Du schon, um auf die besten
  1576.                      Grundstücke zu kommen. Dann heißt es schnell ein Hotel
  1577.                      bauen und Miete kassieren. Umsetzung des Brettspieles
  1578.                      "Hotel" für zwei Spieler. Freeware. - OS 1.3-3.0.
  1579.                      Autor: Gilles Bausch
  1580.  
  1581.                                                                               
  1582.  
  1583.                         S p i e l e k i s t e   #769    
  1584.  
  1585.    Xenex           : Hier kommst Du garantiert ins Schwitzen, wenn Angriffs-
  1586.                      welle auf Angriffwelle über dich hinwegrollt. Zu Be-
  1587.                      ginn wählst Du eines von drei Raumschiffen, mit denen
  1588.                      Du um das nackte Überleben und natürlich um Punkte
  1589.                      kämpfst. Pro Level, von denen es eine ganze Menge
  1590.                      gibt, ist im Stile von Asteroids der Bildschirm von
  1591.                      allen großen und kleinen Raumschiffen, Sternen und
  1592.                      allerlei Weltraumschrott zu säubern. Nur das nach be-
  1593.                      stimmten Treffern umherfliegende Obst kann statt des-
  1594.                      sen im Vorbeiflug verzehrt werden.
  1595.                      Mehr als nur ein Ballerspiel, nämlich ein spitzenmäs-
  1596.                      diges Ballerspiel. Voll zu empfehlen, so voll, voller
  1597.                      geht's gar nicht mehr... Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1598.                      Benötigt 1 MB ChipMem!
  1599.                      Autor: Mark Sheeky/Scorpius Prod.
  1600.  
  1601.                                                                               
  1602.  
  1603.                         S p i e l e k i s t e   #770A+B    
  1604.  
  1605.    Kid´sFun LVII   : Ein wunderschönes Geschicklichkeitsspiel ist
  1606.  
  1607.                       T h e   P y r a m i d  
  1608.                      Raumfahrer Bernhard wurde von einer bösen Mumie mit-
  1609.                      samt seiner Raumkapsel in die Pyramide eingesperrt.
  1610.                      Natürlich möchte er mit deiner Hilfe dort entkommen,
  1611.                      aber dazu muß er erst viele Räume durchqueren, in
  1612.                      denen Dämonen und Ungeheuer ihm auflauern. Da man-
  1613.                      che von ihnen gefährlicher sind als andere, ist es
  1614.                      wichtig, daß Du dir den günstigsten Weg durch die
  1615.                      Pyramide gut merkst. Aber bevor es in die Freiheit
  1616.                      geht, muß Bernhard erst noch an der Mumie vorbei!
  1617.                      Ein tolles Geschicklichkeitsspiel für Kids ab 8 
  1618.                      Jahre, das auf sehr viele verschiedene Arten gelöst
  1619.                      werden kann! - OS 1.3-3.0.
  1620.                      Autor: R. Langford
  1621.  
  1622.                                                                               
  1623.  
  1624.                         S p i e l e k i s t e   #771    
  1625.  
  1626.    CarBusiness     : Kaufen und Verkaufen von Trucks, Shops und Fabriken,
  1627.                      hier kann sich der Geschäftsmensch austoben. Stark
  1628.                      eingeschränkte Demoversion.
  1629.                      OS 1.3-3.0. Benötigt 2 MB (davon 1 MB ChipMem).
  1630.                      Autor: Tero Honkanen
  1631.  
  1632.                                                                               
  1633.  
  1634.                         S p i e l e k i s t e   #772    
  1635.  
  1636.    Bomb v1.2       : Lasse deinen pyromanischen Ur-Instinkten am besten
  1637.                      freien Lauf, denn Du mußt dir den Weg zu deinen Kon-
  1638.                      kurrenten um den Titel des besten Bombers erst frei-
  1639.                      sprengen. Eine gut plazierte Bombe schafft Mauern und
  1640.                      Gegner ein für allemal aus der Welt und legt so man-
  1641.                      ches Extra frei. Für zwei bis vier Sprengmeister.
  1642.                      Joystick- und Tastatursteuerung. Update-Version 1.2.
  1643.                      OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  1644.                      Autor: Silicon Sircus
  1645.  
  1646.                                                                               
  1647.  
  1648.                         S p i e l e k i s t e   #773    
  1649.  
  1650.    SpellTris       : Etwas Tetris, ein wenig Scrabble, und das ganze auf
  1651.                      Englisch. Zur Strafe für dieses Durcheinander kommen
  1652.                      jetzt nur noch ganz kleine Tetris-Klötzchen ange-
  1653.                      plumpst, mit einem Buchstaben drauf. Wenn die ent-
  1654.                      stehende Anhäufung ein halbwegs sinnvolles englisches
  1655.                      Wort ergibt, verschwindet dieses und hinterläßt dafür
  1656.                      ein paar Punkte. Zu empfehlen ist SpellTris höchstens
  1657.                      für gute Englischkenner, ansonsten ist ein Kasten mit
  1658.                      bunten Bauklötzchen interessanter. - OS 1.3-3.0.
  1659.                      Benötigt 1,5 MB (davon 1 MB ChipMem).
  1660.                      Dokumentation bitte über Workbench lesen!
  1661.                      Autor: Gerry Quinn
  1662.  
  1663.                                                                               
  1664.  
  1665.                         S p i e l e k i s t e   #774    
  1666.  
  1667.    LastLap         : Es handelt sich dabei nicht etwa um den letzten Lapp-
  1668.                      länder, sondern um ein spannendes Autorennen für einen
  1669.                      oder zwei Spieler. Aus der Vogelperspektive steuerst
  1670.                      Du deinen Miniflitzer um insgesamt 10 recht kurvenrei-
  1671.                      che Strecken, bei denen die Reifen nur so quietschen
  1672.                      und die Bande, d.h. Landschaft, schon mal was abbe-
  1673.                      kommt. Doch kein Crash hat ernstere Folgen als einen
  1674.                      Zeitverlust, der gegen die Computerfahrer allerdings
  1675.                      recht schwer wieder aufzuholen ist. Am Ende einer gan-
  1676.                      zen Saison winkt zur Belohnung der Siegerpokal.
  1677.                      LastLap ist ein echt fetziges Teil mit toller Grafik.
  1678.                      Für Fans von Autorennspielen ein absolutes Muß, für
  1679.                      alle anderen aber auch. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1680.                      Benötigt 1,5 MB (davon 1 MB ChipMem). Disk ist ohne
  1681.                      Bootblock - bitte über Workbench starten!
  1682.                      Autoren: Stephen Greener, u.a./SublimeSoftware
  1683.  
  1684.                                                                               
  1685.  
  1686.                         S p i e l e k i s t e   #775    
  1687.  
  1688.    Imbiss          : Kleine Wirtschaftssimulation um eine Imbiss-Bude.
  1689.                      Eingeschränkte Demoversion (ohne Load/Save). Ab OS 2.0.
  1690.                      Autor: Jens Neubauer/BAUERsoft
  1691.  
  1692.    TemperStorm     : Rassiges Actiongame mit Vectorgrafik nach einer alten
  1693.                      C64-Vorlage. Nicht nur für Nostalgiefans interessant.
  1694.                      Freeware. - OS 1.3-3.0.
  1695.                      Autor: Compute Publ.
  1696.  
  1697.                                                                               
  1698.  
  1699.                         S p i e l e k i s t e   #776    
  1700.  
  1701.    KI              : K(lax)-I(shido)-Clone für helle Köpfe. Dabei müssen
  1702.                      herabfallende Steine so dirigiert und plaziert wer-
  1703.                      den, daß sie "passend" liegen (und natürlich dann
  1704.                      verschwinden). Einfach mal »KI« anklicken und probe-
  1705.                      stapeln! Geringfügig eingeschränkte Sharewareversion
  1706.                      mit vielen einstellbaren Schwierigkeitsgraden. Die
  1707.                      Vollversion ist beim Autor erhältlich. OS 1.3-3.0.
  1708.                      Autor: Arnold Schommer
  1709.  
  1710.    Orb             : Ein Feld voller bunter Steine, aber nur eine Sorte läßt
  1711.                      sich bewegen. Diese Sorte, die aussieht wie eine Han-
  1712.                      tel mit vier Enden, gibt es in mehreren Farben, und
  1713.                      zu jedem dieser Steine gibt es einen passenden, zy-
  1714.                      linderförmigen Stein. Treffen beide aufeinander, ver-
  1715.                      schwinden sie mit einem dezenten "paff", und genau
  1716.                      das ist der Sinn an der Sache. Das Problem besteht
  1717.                      darin, daß eine Hantel, einmal angeschubst, bis zum
  1718.                      nächsten Hindernis weitersaust. Es gibt also ordent-
  1719.                      lich Futter für die Grübelzellen, zum Glück ohne je-
  1720.                      den Zeitdruck und mit Passwörtern. Die Zahl der Level
  1721.                      konnte noch nicht genau ermittelt werden, aber niedrig
  1722.                      liegt sie bestimmt nicht... Freeware. - OS 1.3-3.0.
  1723.                      Autor: Uwe Anfang
  1724.  
  1725.    MagicFields     : Auf dem Spielfeld liegen - anscheinend ungeordnet -
  1726.                      die Steine. Und die müssen wieder runter... Also
  1727.                      machst Du dich auf, durch Anklicken von besetzten
  1728.                      (oder unbesetzten) Feldern das Rätsel der Gesetz-
  1729.                      mäßigkeit zu entdecken. Doch die Zeit läuft uner-
  1730.                      bittlich ab. Denk- und Strategiespiel nach einer
  1731.                      alten C64-Vorlage mit verstecktem Cheatmode (ja wo
  1732.                      ist er denn??). OS 1.3-3.0.
  1733.                      Autor: Mehmet Ali Sahin/BRONX
  1734.  
  1735.                                                                               
  1736.  
  1737.                         S p i e l e k i s t e   #777A-C    
  1738.  
  1739.    PanicSociety    : Im Jahr 2025, nachdem Hillary Clinton die Macht in den
  1740.                      USA ergriffen hat, sind radikale Veränderungen einge-
  1741.                      treten: Den ganzen Wohlstand der Vereinigten Staaten,
  1742.                      den Fortschritt und die hohe Lebensqualität gibt es 
  1743.                      nicht mehr; sämtliche Einwohner wurden in Hochsicher-
  1744.                      heitswohnungen verfrachtet und nur noch wenigen Ein-
  1745.                      geborenen ist es gestattet, in Freiheit zu leben. In
  1746.                      diesem Umfeld findest Du dich in einer Art Gefängnis
  1747.                      wieder. Du kannst dich innerhalb des Hauses frei be-
  1748.                      wegen, solange Du nichts unternimmst, was IHNEN miß-
  1749.                      fällt, aber IHNEN mißfällt so ziemlich alles, was Du
  1750.                      tun kannst. Versuche aus deinem Gefängnis zu entkom-
  1751.                      men, trotz aller Überwachung und aller Gewalt, die
  1752.                      gegen dich gerichtet ist! Ein Adventure um und mit
  1753.                      Vorurteilen gegen Rassen, Hautfarben und Religionen
  1754.                      und dem Wahnsinn, der daraus entstehen kann. Spiel-
  1755.                      bare Demoversion für Abenteurer mit guten Englisch-
  1756.                      kenntnissen (oder einem Wörterbuch). Shareware.
  1757.                      OS 1.3-3.0.
  1758.                      Autor: Ronald F. Picardi
  1759.                 -->  Disk ist ohne Bootblock; das Spiel muß über die WB
  1760.                      gestartet werden (es werden zusätzliche Dateien be-
  1761.                      nötigt)!
  1762.  
  1763.                                                                               
  1764.  
  1765.                         S p i e l e k i s t e   #778    
  1766.  
  1767.    Glassback II    : Tja, ein Grubenarbeiter hat's eben schwer. Da macht Ihm
  1768.                      seine unterirdische Maulwurfstätigkeit doch solchen 
  1769.                      Spaß und ausgerechnet da schließt die Mine. Doch es 
  1770.                      ist was faul im Staate Denver: In der Mine treiben 
  1771.                      nämlich zwielichtige Gestalten ihr Unwesen. An die-
  1772.                      ser Stelle kommst DU dann ins Spiel. Du steuerst un-
  1773.                      seren Helden, den "Kumpel" durch die Levels und sam-
  1774.                      melst die Diamanten ein. Aber Vorsicht! Die Gegner
  1775.                      sind auch nicht auf den Kopf gefallen. Kunterbuntes
  1776.                      Geschicklichkeitsspiel mit Sonic-ähnlichem Vorspann. 
  1777.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1778.                      Autor: Andy Platts
  1779.  
  1780.    Montana         : Kleine Patience mit 52 Karten. 4 Reihen zu je 13 Kar-
  1781.                      ten liegen aus und die müssen von aufwärts geordnet
  1782.                      werden. Geht es gar nicht mehr weiter, dann kann zwei-
  1783.                      mal der Stapel neu gemischt werden. - OS 1.3-3.0.
  1784.                      Autor: Doug McIntyre
  1785.  
  1786.                                                                               
  1787.  
  1788.                         S p i e l e k i s t e   #779A-D    
  1789.  
  1790.    InnerDemons     : Die letzten Monate waren für dich ein Alptraum. Nach
  1791.                      dem Unfalltode deiner Tochter Patricia (ganze 10 Jah-
  1792.                      re alt) littst Du unter seltsamen Visionen und Hallu-
  1793.                      zinationen. Doch irgendwie mußt Du jetzt da durch...
  1794.                      In der Rolle eines "Verrückten" begibst Du dich auf
  1795.                      die innere Suche nach deinem Seelenfrieden und er-
  1796.                      reichst vielleicht doch das ungewöhnliche und ver-
  1797.                      drehte Ende... (so der Autor). - Shareware.
  1798.                      OS 1.3-3.0.
  1799.                      Autor: Michael Zerbo
  1800.  
  1801.                                                                               
  1802.  
  1803.                         S p i e l e k i s t e   #780    
  1804.  
  1805.    Kid´sFun LVIII  : Das äußerst knuffelige Hüpf&Laufspiel heißt schlicht
  1806.                      und einfach 
  1807.  
  1808.                       J u m p ´ e m  
  1809.                      Du stehst in der Rolle eines knuddeligen, kleinen
  1810.                      Kerls vor der Aufgabe den vor dir liegenden Weg so
  1811.                      entlangzuhüpfen, daß jede der Bodenplatten genau
  1812.                      einmal behüpft wird. Es gibt natürlich ein paar
  1813.                      Ausnahmen, denn einige markierte Platten mußt Du
  1814.                      zweimal betreten. Auch Teleporter fehlen natürlich
  1815.                      nicht. Hast Du dich aber mal verhüpft, dann stehen
  1816.                      dir zum Glück auch einige Brücken zur Verfügung!
  1817.                      Spielbare Freewareversion mit 10 Level. Ab 8 J.
  1818.                      OS 1.3-3.0.
  1819.                      Autor: Andrew Cashmore
  1820.  
  1821.                                                                               
  1822.  
  1823.                         S p i e l e k i s t e   #781    
  1824.  
  1825.    Lance           : Als beflügelter Ritter hoch zu Roß macht Du dich über
  1826.                      böse Eindringlinge her. Legen diese ein Ei, so gilt
  1827.                      es, dieses schnellstmöglichst zu vernichten, bevor
  1828.                      neue, unheilstiftende Bösewichte schlüpfen und Dir
  1829.                      das Leben schwermachen. Leicht gewöhnungsbedürftige
  1830.                      Steuerung. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1831.                      Autor: GE-warez Software
  1832.                   
  1833.    EvasiveAksion   : Der Held des Spiels, Yao, findet sich gefangen in ei-
  1834.                      ner Traumwelt wieder. Um da wieder rauszukommen, muß
  1835.                      er jede Menge Diamanten einsammeln, doch die Bewohner
  1836.                      jener Welt sehen das natürlich wieder einmal ganz an-
  1837.                      ders und wollen Yao an den Kragen. Du mußt Yao mit
  1838.                      Hilfe von Transportern und Bohrern aus dieser mißli-
  1839.                      chen Lage raushelfen! Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1840.                      Autor: C. Dire
  1841.  
  1842.                                                                               
  1843.  
  1844.                         S p i e l e k i s t e   #782    
  1845.  
  1846.    FlamingEngines  : Rennspiele gibt es wie Sand am Meer, wie Bäume im Wald
  1847.                      und wie Zahlen auf dem Kontoauszug. Dieses hier ist
  1848.                      unheimlich schnell und durchaus ein Spielchen wert,
  1849.                      auch wenn es nicht unbedingt mit Neuheiten aufwarten
  1850.                      kann. Auf zu ein paar Runden um den Blubberteich!
  1851.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1852.                      Autor: Sebastian Grinke/Overdose
  1853.  
  1854.                                                                               
  1855.  
  1856.                         S p i e l e k i s t e   #783A+B    
  1857.  
  1858.    AlienGenocide   : Immer dasselbe mit diesen Aliens... Da schickt man ein
  1859.                      Schiff ins All und anstatt unversehrt zurückzukommen,
  1860.                      gerät es in die Fänge von außerirdischen Rindviechern,
  1861.                      denen es außerordentlichen Spaß macht, die ohnehin
  1862.                      schon arg gebeutelte Besatzung zum Frühstück zu ver-
  1863.                      speisen. Doch da haben die Aliens die Rechnung ohne
  1864.                      den tapferen Retter von der Erde gemacht. Mit seiner
  1865.                      Fadenkreuzwumme bewaffnet versucht er, gegen die ho-
  1866.                      rizontal scrollende Übermacht vom anderen Planeten
  1867.                      anzukämpfen. Wird er diese schwierige Aufgabe bewäl-
  1868.                      tigen oder werden die Aliens ein weiteres Mal un-
  1869.                      schuldige Astronauten verputzen? Das hängt ganz al-
  1870.                      leine von Dir ab... Shareware. - Ab OS 1.3.
  1871.                      Autor: C. Burfitt
  1872.  
  1873.                                                                               
  1874.  
  1875.                         S p i e l e k i s t e   #784    
  1876.  
  1877.    StrikeCommander : Fliegerasse ahoi, der Himmel ist euer Tummelplatz! Ein 
  1878.                      gewagter Looping und dem anderen eine Salve hinter-
  1879.                      herjagen - geht dabei deine eigene Maschine drauf,
  1880.                      dann nimmst Du die nächste. Nur die Abschüsse und
  1881.                      -stürze zählen, ein Crash in den Wolken tut keinem
  1882.                      weh. Spaßiges Luftlöcherschießen für einen oder zwei
  1883.                      Piloten, das in zwei Versionen daher kommt. Beide
  1884.                      laufen auf allen Amigas und unterscheiden sich nur
  1885.                      in den eingebauten Gags und dadurch in der Geschwin-
  1886.                      digkeit. Shareware. - Ab OS 1.3.
  1887.                      Autoren: Chris & Peter Hodges
  1888.  
  1889.    T.N.T.          : ...bedeutet chemisch Tri-Nitro-Toluol und amigianisch
  1890.                      Lege-Bomben-Um-Dir-Den-Weg-Zum-Gegner-Freizusprengen.
  1891.                      Dabei darfst Du weder selber in die Explosion geraten,
  1892.                      noch einem der umherstreunenden Bösewichter in die Ar-
  1893.                      me laufen. Eine alte Spielidee, aber hübsch neu ange-
  1894.                      rührt für zwei bis vier Pyromanen.
  1895.                      Ab OS 2.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  1896.                      Autor: Wazgul
  1897.  
  1898.                                                                               
  1899.  
  1900.                         S p i e l e k i s t e   #785A+B    
  1901.  
  1902.    SoftwareHouse   : Auch »Microsoft« hat mal ganz klein angefangen und 
  1903.                      warum sollst dann Du es nicht schaffen, ein neues 
  1904.                      Software-Imperium aufzubauen?? Mit $20000 startest
  1905.                      Du in eine neue Karriere durch (oder auch nicht).
  1906.                      Spielbare Demoversion einer neuen Wirtschaftssimu-
  1907.                      lation rund um den Software-Markt. Freeware.
  1908.                      OS 1.3-3.0.
  1909.                      Autor: Duncan Gunn
  1910.  
  1911.                                                                               
  1912.  
  1913.                         S p i e l e k i s t e   #786    
  1914.  
  1915.    Marathon        : Das Spielprinzip ist wirklich einfach: Du mußt 4 Sterne
  1916.                      einsammeln und den Ausgang finden. Doch das wäre ja
  1917.                      alles noch sehr einfach, hätte der Programmierer vor
  1918.                      den Highscore den Gegner gesetzt. In diesem Syndicate-
  1919.                      ähnlichen Spiel läufst Du aus der Vogelperspektive ge-
  1920.                      sehen durch die dunklen Straßen der Stadt und ver-
  1921.                      suchst, Deinen Gegner abzuknallen, bevor er es tut.
  1922.                      Der Clou: Mit einem (in der Vollversion) enthaltenen
  1923.                      Leveleditor kannst Du Deine eigenen Ideen verwirkli-
  1924.                      chen. Shareware.
  1925.                      Ab OS 2.0. Benötigt mind. 68020-Prozessor.
  1926.                      Autor: Peter de Boer
  1927.  
  1928.                                                                               
  1929.  
  1930.                         S p i e l e k i s t e   #787    
  1931.  
  1932.    M*A*S*H         : Von kaum einem anderen Spiel wurden so viele Clones ge-
  1933.                      schrieben, als vom guten alten 64er-"Tanks". Doch die-
  1934.                      ser hier ist etwas ganz besonderes. Zuerst kannst Du
  1935.                      zwischen Panzer oder Krieger in Erdbeerengestalt wäh-
  1936.                      len. Dann geht es ins Gefecht. Der Clou dabei ist, daß
  1937.                      Du nicht auf einem Fleck festgenagelt bist, sondern
  1938.                      Dich - sofern das Gelände es zuläßt - frei bewegen
  1939.                      kannst. Eventuelle Hindernisse,  wie z.B. Berge oder
  1940.                      Mauern schießt Du mit Deiner schlag- und aussagekräf-
  1941.                      tigen Kanone einfach zu Schutt und Asche. 
  1942.                      Dasselbe solltest Du einleuchtenderweise auch mit Dei-
  1943.                      nem Gegner tun, und das möglichst noch, bevor er Dein
  1944.                      Hauptquartier erreicht hat! Ansonsten könnte es pas-
  1945.                      sieren, daß Du den "Game Over"-Bildschirm schneller zu
  1946.                      sehen bekommst, als Dir lieb ist... - OS 1.3-3.0.
  1947.                      Autor: Chris
  1948.  
  1949.                                                                               
  1950.  
  1951.                         S p i e l e k i s t e   #788    
  1952.  
  1953.    JetSetWilly 3   : Jetzt hat Willy sooooo schön aufgeräumt. Zufrieden geht
  1954.                      er zu Bett - doch als er am nächsten Morgen aufwacht:
  1955.                      O Schreck! Aliens haben seine "Reichtümer" entdeckt
  1956.                      und gleich mitgenommen. Nur das Badezimmer und ein
  1957.                      Raum, den er noch nie vorher gesehen hat, ist zu-
  1958.                      rückgeblieben. Also betritt er den Teleporter und
  1959.                      macht sich auf die Suche nach seinem Eigentum...
  1960.                      Ein Jump&Run-Klassiker in Neuauflage! Freeware.
  1961.                      OS 1.3-3.0.
  1962.                      Autor: Jasper Byrne
  1963.  
  1964.                                                                               
  1965.  
  1966.                         S p i e l e k i s t e   #789    
  1967.  
  1968.    UFOS            : Da sind sie also - die kleinen grünen Männchen!
  1969.                      Zwei-Spieler Actiongame. - OS 1.3-3.0.
  1970.                      Autor: Teemu Kähkönen
  1971.  
  1972.    SuperTomcat     : Mörderischer Luftkampf mit einer SuperTomcat gegen
  1973.                      übermächtige Angreifer. Action pur in dieser SEUCK-
  1974.                      Ballerei. - OS 1.3-3.0.
  1975.                      Autoren: Donald Lindsay, Mark Waudby
  1976.  
  1977.                                                                               
  1978.  
  1979.                         S p i e l e k i s t e   #790    
  1980.  
  1981.    Kid´sFun LIX    : Erst mußt Du die grünen Wooglies festsetzen und dann
  1982.                      versuchst Du dein besseres taktisches Denken gegen
  1983.                      den Compi durchzusetzen. Ob Du das schaffst??
  1984.  
  1985.                       W o o g l i e s   
  1986.                      Du fürchtest dich wirklich nicht vor einem grünen
  1987.                      Schleimmonster? Dann warte mal ab, bis dir eines
  1988.                      hinterherschleimt und dich fressen möchte! Nur ein
  1989.                      paar große Steine bieten dir etwas Deckung.
  1990.                      Du kannst sie hin- und herschieben, um das Monster
  1991.                      einzubauen. Aber Vorsicht, es findet jede kleine
  1992.                      Lücke in der Mauer! Nur wenn es ringsherum einge-
  1993.                      schlossen ist, bist Du wirklich sicher und hast
  1994.                      die Runde gewonnen. Aber freue dich nicht zu früh,
  1995.                      später hast Du sogar zwei oder mehr von den Bie-
  1996.                      stern auf dem Hals! Niedliches Geschicklichkeits-
  1997.                      und Knobelspiel, das gar nicht so einfach ist, wie
  1998.                      es aussieht... Hier ist wirklich auch Köpfchen ge-
  1999.                      fragt! Ab 10 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  2000.                      Autor: John J. Cassar
  2001.  
  2002.                       F o u r I n A R o w  
  2003.                      Vor dir ist ein Gitter mit 7x6 Feldern und da mußt
  2004.                      Du deine gelben Steine so plazieren, daß Du am Ende
  2005.                      4 in einer Reihe (senkrecht, waagrecht oder diago-
  2006.                      nal) besitzt. Doch der schlaue Kasten namens AMIGA
  2007.                      ist auch nicht auf den Kopf gefallen und hält vor-
  2008.                      züglich dagegen! Aber Du hast ja noch den "Über-
  2009.                      trick" und wechselst einfach die Farben...
  2010.                      Altbekanntes Brett- und Strategiespiel in einer ex-
  2011.                      zellenten Umsetzung. Shareware. Ab 7 Jahre.
  2012.                      OS 1.3-3.0.
  2013.                      Autor: Ola Lundkvist/Wizo
  2014.  
  2015.                                                                               
  2016.  
  2017.                         S p i e l e k i s t e   #791    
  2018.  
  2019.    JellyQuest      : Eine wirklich heldenhafte Aufgabe: Um dein Volk, die
  2020.                      Jellys, zu befreien, mußt Du eine Reihe von Level
  2021.                      lösen, in denen Du auf alle Felder hüpfst und sie
  2022.                      damit grün einfärbst. Leider kann ein grünes Feld
  2023.                      nicht erneut betreten werden, so daß Du deinen Weg
  2024.                      sehr sorgfältig planen solltest. Einige Sonderfel-
  2025.                      der, die dich z.B. automatisch in eine bestimmte
  2026.                      Richtung hüpfen lassen, sorgen dafür, daß dein Kno-
  2027.                      belinstinkt auf Hochtouren läuft. Das Zeitlimit ist
  2028.                      ebenfalls recht knapp bemessen, aber es gibt ja pro
  2029.                      Level ein Passwort. Spielbare Sharewareversion mit
  2030.                      ca. 10 Level, die es aber bereits voll in sich ha-
  2031.                      ben... Freeware. - OS 1.3-3.0.
  2032.                      Autor: David McGuire
  2033.  
  2034.                                                                               
  2035.  
  2036.                         S p i e l e k i s t e   #792    
  2037.  
  2038.    Nirvana         : Schlangeln schlängeln sich zwischen goldenen Schlüs-
  2039.                      seln, Pacman macht Jagd auf die braunen Monster, ein
  2040.                      Mund hüpft im Pilzwald auf und ab, vor der vollmond-
  2041.                      beschienenen Pyramide flattern die Totenvögel hin und
  2042.                      her und Kaffeetassen tanzen über den Bildschirm...
  2043.                      Süßes Jump+Run-Spiel voller verrückter Ideen.
  2044.                      Eingeschränkte Freewareversion. - OS 1.3-3.0.
  2045.                      Autor: Mobius Strip
  2046.  
  2047.    Hop+Hurl        : Frösche auf dem Kriegspfad?? Gibt´s nicht! Falsch -
  2048.                      gibt´s doch!! In diesem Geschicklichkeitsspiel be-
  2049.                      kämpfen sich zwei Kampffrösche mit allen Schikanen.
  2050.                      Zunächst sprengen sie sich den Weg zum Gegner frei
  2051.                      (Bomben legen und nichts wie weg, sonst ist gleich
  2052.                      ein Froschleben futsch!) und dann gilt es geschickt
  2053.                      taktieren. Ach ja, da sind ja auch noch viele Krab-
  2054.                      ben, die sich nichts aus Hindernissen machen und
  2055.                      auch gegen Bomben immun sind... - OS 1.3-3.0.
  2056.                      Autor: Christian Graus
  2057.  
  2058.                                                                               
  2059.  
  2060.                         S p i e l e k i s t e   #793    
  2061.  
  2062.    TheLostPrince   : Wunderschönes Abenteuerspiel um den verlorenen Prinzen
  2063.                      Rindlepoke. Er erwacht an einem einsamen Strand (wie
  2064.                      kam er nur dahin?) und muß fortan viele Abenteuer be-
  2065.                      stehen... Spielbare 1-Level-Demoversion für Abenteurer
  2066.                      mit einfachen Englischkenntnissen. - OS 1.3-3.0.
  2067.                      Autor: E. W. Clay
  2068.  
  2069.                                                                               
  2070.  
  2071.                         S p i e l e k i s t e   #794    
  2072.  
  2073.    R3-Demo         : Wie Anno C64 ist einiges an Fracht zu befördern - per
  2074.                      Rakete mit Rotationsteuerung, ständig fallendem Treib-
  2075.                      stoffvorrat und feindlichen Raketenstellungen: ein
  2076.                      Thrust-Clone der gründlichen Art. Zur Auswahl stehen
  2077.                      eine Vielzahl an Raumschiffen, die natürlich entspre-
  2078.                      chend Kapital voraussetzen und nach jedem Auftrag er-
  2079.                      worben werden können. Hier mußt Du dich unter anderem
  2080.                      zwischen einer großen Reichweite und einer besseren
  2081.                      Panzerung entscheiden, da jedes Schiff ganz bestimmte
  2082.                      Eigenheiten besitzt. Die Level sind teilweise verzweigt
  2083.                      und besitzen oft Türen, die auch erst mal geöffnet wer-
  2084.                      den wollen. Auch ein Zweispielermodus wurde nicht ver-
  2085.                      gessen, sowohl miteinander als auch gegeneinander...
  2086.                      Diese Sharewareversion hat mehr zu bieten als alles
  2087.                      andere in dieser Art. - Ab OS 2.0.
  2088.                      Autor: Bruce Webster
  2089.  
  2090.                                                                               
  2091.  
  2092.                         S p i e l e k i s t e   #795    
  2093.  
  2094.    We are Pals     : 2-4 Spieler bekämpfen sich in einem Labyrinth mit ihren
  2095.                      Panzern und versuchen sich gegenseitig zu erledigen.
  2096.                      Leider stehen in dieser Version nicht alle Optionen
  2097.                      (z.B. nur eine von 6 Arenen) zur Verfügung.
  2098.                      Unregistrierte Freewareversion. - OS 1.3-3.0.
  2099.                      Autor: Francois Claessens/Iteration 3
  2100.  
  2101.                                                                               
  2102.  
  2103.                         S p i e l e k i s t e   #796    
  2104.  
  2105.    InternalCombustion: Exzellentes Autorennen für 1-3 Spieler. Ohne große
  2106.                      Hintergrundgeschichte geht es gleich auf die Piste.
  2107.                      Während die ersten (von insgesamt 12) Tracks noch di-
  2108.                      rekt angewählt werden können, müssen die weiteren
  2109.                      erst "erfahren" werden. Top-Wertung eines Rennfans:
  2110.                      4 Autoreifen! An den Start - Fertig - Crash...
  2111.                      OS 1.3-3.0.
  2112.                      Autoren: James Carrick, Julian Young/Neurosis Software
  2113.  
  2114.                                                                               
  2115.  
  2116.                         S p i e l e k i s t e   #797    
  2117.  
  2118.    CriticalHit     : ... ist genau das richtige Spiel für all diejenigen,
  2119.                      denen es schon immer einen Heidenspaß gemacht hat,
  2120.                      seine Truppen auf einem Spielfeld hin- und her zu
  2121.                      dirigieren. Die Zukunft Deiner Männer hängt ganz
  2122.                      allein von Deiner Intelligenz, Deiner Abgebrühtheit
  2123.                      und Deinem Verhalten während der Schlacht ab! Erst-
  2124.                      klassiges Brettspiel erstklassig auf den Amiga um-
  2125.                      gesetzt. Sharewareversion mit 1 Mission (Goblin).
  2126.                      Benötigt mind. 1 MB; 1,5-2 MB werden empfohlen.
  2127.                      OS 1.3-3.0. (Manual bitte über WB lesen!)
  2128.                      Autor: Sam Redfern/Psychic Software
  2129.  
  2130.                                                                               
  2131.  
  2132.                         S p i e l e k i s t e   #798    
  2133.  
  2134.    Carnage         : Dein Auftrag lautet: Erledige ihn, und nimm dazu die
  2135.                      fürchterlichste Waffe, die Du finden kannst. Einige
  2136.                      interessante Typen liegen abholbereit herum, aber auch
  2137.                      einige Wachroboter sind auf Patrouille in dem laby-
  2138.                      rinthartigen Wegenetz. Gegenseitiges Belauern und
  2139.                      Eliminieren für zwei Spieler. Shareware. - Ab OS 2.0.
  2140.                      Benötigt mind. 1,5 MB Ram (davon 1 MB Chip).
  2141.                      Autoren: Joseph Carlson, Randall Richards
  2142.                 -->  Auch über Modem spielbar!
  2143.  
  2144.                                                                               
  2145.  
  2146.                         S p i e l e k i s t e   #799-1    
  2147.  
  2148.    Blox - LionKing : Zunächst sieht ja alles nur wie ein gewöhnliches Ver-
  2149.                      schiebe-Puzzle aus. 25 Stücke müssen nach und nach an
  2150.                      den richtigen Platz geschoben werden. Doch da ist zum
  2151.                      einen die harte Zeitvorgabe von 3 Minuten. Und dann
  2152.                      gibt es auch noch "vergiftete" Stücke, denen man tun-
  2153.                      lichst aus dem Wege gehen sollte! Heimtückischer Ge-
  2154.                      schicklichkeitsspaß in einer spielbaren Demoversion.
  2155.                      OS 1.3-3.0.
  2156.                      Autor: Dave Kirk
  2157.  
  2158.                      ---------------------------------------------------------
  2159.  
  2160.                         S p i e l e k i s t e   #799-2    
  2161.  
  2162.    Blox - TheSimpsons: Wie oben; jetzt aber mit Bildern von den »Simpsons«.
  2163.  
  2164.                                                                               
  2165.  
  2166.                         S p i e l e k i s t e   #800    
  2167.  
  2168.    Kid´sFun LX     : Ein neues Werbespiel aus Skandinavien ist
  2169.  
  2170.                       G u l d k o r n E x p r e s s e n   
  2171.  
  2172.                      GuldkornExpressen? Häh? Was ist denn das für ein Name?
  2173.                      Tja, übersetzt heißt dies soviel wie »GoldkornExpress«.
  2174.                      Und die ganz Cleveren unter Euch haben jetzt sicher
  2175.                      schon erraten, daß es sich hierbei um ein Spiel mit
  2176.                      einem Zug handeln muß. So ist es dann auch. Ihr begebt
  2177.                      Euch in die Rolle eines Teddybären. Dieser Teddy ist
  2178.                      nun Lokomotivführer. Und sein Auftrag ist es, kreuz und
  2179.                      quer durchs Guldkornland verteilte Guldkorn-Frühstücks-
  2180.                      flocken einzusammeln und in eine große Box zu schütten.
  2181.                      Doch um irgendetwas einsammeln zu können, muß der Teddy
  2182.                      erstmal ein paar leere Waggons auftreiben. Zufälliger-
  2183.                      weise liegen diese einfach so in der Gegend herum und
  2184.                      brauchen nur noch an die Lok gehängt zu werden. Und
  2185.                      schon kann die Jagd auf die Crispies losgehen... 
  2186.                      Doch, halt! So einfach ist es ja nun doch nicht. Die
  2187.                      Cerealien (=Bestandteile) befinden sich teilweise auf
  2188.                      verschiedenen Gleisen und Ebenen. Um nun zwischen den
  2189.                      Gleisen hin- und herschalten zu können, wird unser Ted-
  2190.                      dy von einer fleißigen Biene begeleitet. Mittels Feuer-
  2191.                      knopf kannst Du zwischen Teddy und Biene umschalten und
  2192.                      so z.B. Gleise umlegen. Das Geschehen wird von der Sei-
  2193.                      tenperspektive aus betrachtet und die Steuerung der Lo-
  2194.                      komotive gehorcht den Gesetzen der Schwerkraft, d. h.
  2195.                      bergauf gehts schwerer als bergab. Doch sollte man bei
  2196.                      aller Euphorie nicht das Bremsen vergessen...
  2197.                      Aufpassen! Es liegen auch jede Menge Bäume und Steine
  2198.                      auf der Strecke und schneller als Dir lieb ist, ist die
  2199.                      Lok nur noch ein Blechknäuel! Felsen kann man mit zuvor
  2200.                      aufgegabelten Dynamitstangen in die Luft jagen; bei um-
  2201.                      gestürzten Bäumen empfiehlt es sich, drüberzuspringen.
  2202.                      Doch mehr soll hier nicht verraten werden!! Holt Euch
  2203.                      diesen Volltreffer in Sachen Werbespiele!! Los gehts!
  2204.                      Ab OS 1.3.
  2205.  
  2206.                                                                               
  2207.  
  2208.